![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Россия, Старый Оскол
Сообщений: 6
|
У мня такой вопросик - как сделать то что в файле? (просмотрите и все поймете...). Желательно с описанием работы. НУЖНО СРОЧНО ПОМОГИТЕ!!!!!
![]() Последний раз редактировалось Jone; 15.09.2004 в 00:53. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Россия, Старый Оскол
Сообщений: 6
|
Вот файл
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
Подкину идейку (сорри, но только идею - со временем туго):
Каждая прямая описывается своим уравнением Y=kX+b; _root.createEmptyMovieClip("mc",0); mc.onMouseMove=function() { this._x=this._parent._xmouse; this._y=k*this._x+b; trace("значение1 = "+this._x); trace("значение2 = "+this._y); }
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Россия, Старый Оскол
Сообщений: 6
|
тут такая бадяга: в идеале это вовсе не прямые, я для примера нарисовал, а вообще это ряд кривых, так что наврятли для них найду уравнения....
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
гм... если это не описывется математически, то гемор.
Нужную кривую ты должен сам заносить? И как она вообще попадать во флэшку будет? Строишь график по точкам, или рисуешь от руки?
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Россия, Старый Оскол
Сообщений: 6
|
Я Эту кривую отсканирую с книжки, и во flash. А может быть можно както с координатами поработать (например координата х=150 соответствует значению на гравике например 0,56) или же есть какие нибудь проги, которые по вводимым точкам строят функцию и НАХОДЯТ мат. зависимость???????
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
Есть и много. Например MathCad, Origyn...
Но это аппроксимировано и строить придется сначала там, причем именно путем ввода значений в массив. Есть еще один вариант, именно во флэш, но он довольно геморный: отрисованную вручную кривую превратить в guide, пустить по ней бегунок-клип. Растянуть временную шкалу настолько, какая точность нужна: 100 кадров, 1000 и т.п. Считать координаты мыши и превращать их в положение метки кадра на временной шкале. И получать значение бегунка по вертикали и горизонтали. Впрочем есть вариант проще, но он зависит от того, насколько ты сам точно руководишь мышью. Делаешь бегунок в виде перекрестья, и drag'ишь (то бишь возюкаешь ) его по графику. Но совмещать перекрестье с графиком придется еще и по оси Y. Зато все просто - импортишь отсканированную картинку, задаешь диапазоны значений по осям, и пожалста - в нужном месте подводишь мышь к нужной точке графика, и получаешь пару значений.Это идеи. Если очень нужно - могу сделать примеры, но не сразу... Придется подождать - со своей работой запарки ![]()
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Россия, Старый Оскол
Сообщений: 6
|
Или вообще сделать по-детски: обложить эти кривые малюсенькими кнопочками, реагирующими на наведение, и дающие нужные значения и номер кривой….. Но работы – до …..ЮПиТЕрААА!!!!!!!
Проще конечноже твой вариант.Спасибо. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|