![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Czech
Сообщений: 46
|
Помогите, пожалуйста
никак не могу разобраться, почему этот код не работает? ______________________________________________ stop(); attachMovie("xxx", "xxx", 11); function MyFunc() { trace ("clicked"); gotoAndStop (50); } xxx.txt ="<A HREF=\"asfunction:MyFunc\">text</a>"; ______________________________________________ чувствую, проблема с адресацией, но куда что прописать, не пойму... |
|
|||||
|
Последний раз редактировалось Fl00r; 16.06.2005 в 23:15. |
|
|||||
|
texter - linkage для MC.
другой texter (фантазии не хватило ) - имя динамического поля в пролинкованном MC |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Czech
Сообщений: 46
|
Всё равно, не работает.
Я так понял, твой код от моего отличается только наличием .text ? Может, я нечетко обяснил... Текстовое поле (переменная) называется "тхт", лежит в мувике "ххх". Если переименовать в "xxx.txt" и поместить в root, всё работает прекрасно, но, стоит его засунуть в мувик, не пашет. Я так понимаю, с путями к функции (если я правильно выражаюсь) какая-то проблема |
|
|||||
|
Мувик xxx удален со сцены? Удалить.
Далее его надо связать и назвать xxx, скажем. Последний раз редактировалось Fl00r; 16.06.2005 в 23:16. |
|
|||||
|
в зипе фла лежит
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Czech
Сообщений: 46
|
нет, всё равно не работает
если не сложно, глянь мой файл? там два текста. мне нужно, чтобы верхний срабатывал по клику, а срабатывает - нижний. верхний вложен в мувик, а нижний в руте лежит. |
|
|||||
|
|
|
|||||
|
Извиняюсь. Я по небрежности как всегда ошибку в предыдущих постах допустил:
надо было не text а htmlText использовать )) Последний раз редактировалось Fl00r; 16.06.2005 в 23:13. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Czech
Сообщений: 46
|
Всё!
Спасибо, огромное! Теперь работает как нужно проблема, как я понял была тут _global.MyFunc = function() я пургу гнал- function MyFunc() ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|