![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
я работаю над созданием игры. логика готова, осталось прикрутить визуал. возникла необходимость как-то управлять мувиклипами, которые представляют разные объекты (простые графические спрайты).
задачи: 1. простое создание мувиклипов 2. управление вложенностью мувиклипов (пример: _root > animations > animation1) 3. управление "глубиной" (_depth) мувиклипов есть какие-нибудь классы, которые решают эти задачи? или придется писать свой? кто как решает такие проблемы? спасибо.
__________________
вставьте подпись здесь |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|