Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.08.2005, 17:42
Скрипун вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Скрипун Найти все сообщения от Скрипун
  № 1  
Ответить с цитированием
Скрипун
 
Аватар для Скрипун

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 687
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Скрипун с помощью ICQ
Question многопользовательская игра (танчики)

привет всем! У меня такой "общий" вопросик. Возможно ли реализовать многопользовательскую игру, типа танчики без сервирного скриптового языка, типа ПхП??? Я сначала думал что через http:// , но оказывается там глухой номер...
Возможно ли к примеру каждые 0,1 с. сохранять данные в файл на сервере про (tank._x ; tank._y и другая мура), и у каждого юзера в мувике будет черпаться данные с того файла и рисовать положение танка??? Возможно на практике для 40 кбит/с ?
Где ошибка в логике?

Старый 01.08.2005, 17:47
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
А как ты собираешься записывать данные в файл без скриптового языка?
Есть вариант использования сокетов, но опять же нужна сокет-сервер на perl, php или java.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.08.2005, 17:52
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 3  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
бред все это. сервер нужен - либо Fcs, либо свой - в любом случае.

Старый 01.08.2005, 17:57
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Король
бред все это. сервер нужен - либо Fcs, либо свой - в любом случае.
Все - это что?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.08.2005, 18:04
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 5  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
вот это -
"привет всем! У меня такой "общий" вопросик. Возможно ли реализовать многопользовательскую игру, типа танчики без сервирного скриптового языка, типа ПхП??? Я сначала думал что через http:// , но оказывается там глухой номер...
Возможно ли к примеру каждые 0,1 с. сохранять данные в файл на сервере про (tank._x ; tank._y и другая мура), и у каждого юзера в мувике будет черпаться данные с того файла и рисовать положение танка??? Возможно на практике для 40 кбит/с ?
Где ошибка в логике?"

Старый 01.08.2005, 18:21
zapor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zapor Найти все сообщения от zapor
  № 6  
Ответить с цитированием
zapor

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 32
да чем же не бред, без серверной части-то! сервер обязательно нужен!

Старый 01.08.2005, 23:08
  № 7  
Ответить с цитированием
ALTER
Guest

Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Скрипун
привет всем! У меня такой "общий" вопросик. Возможно ли реализовать многопользовательскую игру, типа танчики без сервирного скриптового языка, типа ПхП??? Я сначала думал что через http:// , но оказывается там глухой номер...
Возможно ли к примеру каждые 0,1 с. сохранять данные в файл на сервере про (tank._x ; tank._y и другая мура), и у каждого юзера в мувике будет черпаться данные с того файла и рисовать положение танка??? Возможно на практике для 40 кбит/с ?
Где ошибка в логике?
Флэш не может сохранять самостоятельно данные на сервак, только локально, в виде обьектов (в пятой версии была возможность сохранить на жесткий диск пользователя фай со всеми переменными и их значениями - но эту опцию удалили по соображениям безопасности!)

Юзай php и MySQL, Забудь про *.txt у тебя все тормазить будет

Да и все равно на маленьких скоростях лучше пошаговые игрухи делать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.