![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 19
|
вообщем пулька перемещается только по оси Y
, что ни есть гудесть ошибки в коде или я чет не понимаю? attachMovie("enemy","enemy",1,{_x:100, _y:100});
enemy.onMouseDown = function() {
_root.createEmptyMovieClip("bb",99);
bb.attachMovie("bullet","bb",1,{_x:200, _y:200});
pul=1
}
onEnterFrame = function() {
if(pul){
var a:Number = bb._x - enemy._x
var b:Number = bb._y - enemy._y
bb._rotation = Math.atan2(a, b) / Math.PI * -180
bb._x += 50*Math.sin((bb._rotation) * Math.PI / 180)
bb._y +=-50*Math.cos((bb._rotation) * Math.PI / 180)
}
}
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 19
|
ну чего не понятного ) тогда встречный вопрос, как организовать следующее мероприятие
т.е. есть мувик, я по нему тыкаю, другой летит по направлению к нему. ну стрельба... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|