![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 63
|
в руте пишу код следующего содержания:
this.attachMovie("mc", "mc_1", 1);
mc_1._x = 1;
mc_1._y = random(270);
onEnterFrame = function () {
mc_1._x += v;
v = 5;
if (mc_1._x<0 || mc_1._x>549) {
mc_1.removeMovieClip();
}
};
this.attachMovie("mc", "mc_2", 2);
mc_2._x = 549;
mc_2._y = random(270);
onEnterFrame = function () {
mc_2._x -= v;
v = 5;
if (mc_2._x<1 || mc_2._x>550) {
mc_2.removeMovieClip();
}
};
подскажите, пожалуйста, где может крыться проблема? вижу вариант создать в библиотеке дополнительную копию мс для аттача, но идти по пути утяжеления флэшки не хочется, тем более что решение наверняка есть... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 63
|
апдейт...
с дополнительным мс в библиотеке вариант не прокатил. по прежнему один мувик просто стоит, а второй двигается (да, аттачатся они оба, не работает именно анимация). пока даже не соображу, куда сунуться и с чем разбираться... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 63
|
вот! то, что нужно!
![]() mc1.onEnterFrame mc2.onEnterFrame - сработало) теперь все понял, спасибо огромное!)) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|