![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 4
|
Игра арканоид. Помогите сделать правильное отскакивание шарика от блока.
Получилось только такая штука: if ((this.Ball._y-this.Ball._width<_root.bricks[thisTile]._y)or(this.Ball._y+this.Ball._width>_root.bricks[thisTile]._y+bricks[thisTile]._width)) {inverseY();} if ((this.Ball._x+this.Ball._width>_root.bricks[thisTile]._x)or(thisBall._x-this.Ball._width<_root.bricks[thisTile]._x+bricks[thisTile]._width)) {inverseX();} но они срабатывают одновременно, при попадании в блок отскакивает на 180 градусов. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|