Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.10.2005, 08:57
dorke вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dorke Посетить домашнюю страницу dorke Найти все сообщения от dorke
  № 1  
Ответить с цитированием
dorke
 
Аватар для dorke

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Барнаул
Сообщений: 8
Отправить сообщение для dorke с помощью ICQ
По умолчанию Сохранение программной графики

Интересно, можно ли как-то сохранить программную графику (желательно в отдельный физический файл-картинку)?

Дано: пользователь выбирает цвет и размер кисточки (карандаша) и начинает на заданной поверхности рисовать каракули. Нужно сохранить эти какракули.
Никакого решения в голову не приходит. Конечно можно сохранять текстовичок с координатами ancor point. Но это все не то...
Есть ли у кого мысли на данную тему?

Старый 27.10.2005, 09:17
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 2  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
а почему не то? самый простой способ

Старый 27.10.2005, 09:45
dorke вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dorke Посетить домашнюю страницу dorke Найти все сообщения от dorke
  № 3  
Ответить с цитированием
dorke
 
Аватар для dorke

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Барнаул
Сообщений: 8
Отправить сообщение для dorke с помощью ICQ
а самый сложный способ? )
буду еще конкретнее: пользователь разрисовывает футболку, после чего заказывает этот рисунок. а потом получает футболку со своими каракулями.
что нам дает текстовичок с координатами? чем их можно потом заново прорисовать и вывести на печать??

Старый 27.10.2005, 10:10
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 4  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
сложный способ: в восьмерке перегоняем АПИ в битмап, после этого по пикселю пересылаем на сервер.
на самом деле я бы сделал некий набор условных элементов (фигуры, орнамент, линии, цвета) с четко заданными вариациями. юзер подбирает себе "масть" футболки с этими элементами, потом поверх рисует какую-нибудь простельную роспись - для уникальности продукта - и все. элементы, их расположение, размер и цвет - передаются на сервер в виде списка по заранее известным параметрам, роспись - как некий массив точек. потом все это воссоздается на севере (не знаю, как но думаю что можно эту инфу преобразовать в како нить пдф) или же банально сидит чувак с включенным компом, инфу загоняет в специально написанный свф-дешифратор, и опа - видит картинку.

Старый 27.10.2005, 14:10
dorke вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dorke Посетить домашнюю страницу dorke Найти все сообщения от dorke
  № 5  
Ответить с цитированием
dorke
 
Аватар для dorke

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Барнаул
Сообщений: 8
Отправить сообщение для dorke с помощью ICQ
Решила сделать все с помощью PrintJob
Локально пока работает )

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.