![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
Друзья, подскажите пожалуйста, как технично с точки зрения правил AS 2.0 и ООП обратиться к вложенному в клип мувику, для которого в Lincage установлен AS2 класс?
Другими словами, в библиотеке символ Ball, AS2 - Ball, внутри клипа Ball клип ballIn. Пишу class Ball extends MovieClip { this.ballIn.onRelease = function {} // естественно вызывает ошибку There //is no property with the name 'ballIn' //можно конечно обойти this["ballIn"].onRelease = function {} //работает } Как в этом случае поступать грамотно? |
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
просто определи переменную в классе
import mx.utils.Delegate;
class Ball {
public var ballIn:MovieClip;
public function Ball () {
ballIn.onRollOver = Delegate.create (this, __onRollOver);
ballIn.onRollOut = Delegate.create (this, __onRollOut);
}
private function __onRollOver () {
ballIn._alpha = 50;
}
private function __onRollOut () {
ballIn._alpha = 100;
}
}
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
7thsky™, спасибо большое, понял! а можно пару слов о необходимости применения в данном случае Delegate?
Почему нельзя просто: ballIn.onRollOver = function() { this._alpha = 50; } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|