Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.10.2005, 15:09
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 1  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
По умолчанию [as2.0] Как поступить технично?

Друзья, подскажите пожалуйста, как технично с точки зрения правил AS 2.0 и ООП обратиться к вложенному в клип мувику, для которого в Lincage установлен AS2 класс?
Другими словами, в библиотеке символ Ball, AS2 - Ball, внутри клипа Ball клип ballIn. Пишу

class Ball extends MovieClip {
this.ballIn.onRelease = function {} // естественно вызывает ошибку There
//is no property with the name 'ballIn'
//можно конечно обойти

this["ballIn"].onRelease = function {} //работает
}

Как в этом случае поступать грамотно?

Старый 31.10.2005, 15:33
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 2  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
просто определи переменную в классе

Код:
import mx.utils.Delegate;

class Ball {
	public var ballIn:MovieClip;
	
	public function Ball () {
		ballIn.onRollOver = Delegate.create (this, __onRollOver);
		ballIn.onRollOut = Delegate.create (this, __onRollOut);
	}
	
	private function __onRollOver () {
		ballIn._alpha = 50;
	}
	
	private function __onRollOut () {
		ballIn._alpha = 100;
	}
}

Старый 31.10.2005, 16:42
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 3  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
7thsky™, спасибо большое, понял! а можно пару слов о необходимости применения в данном случае Delegate?

Почему нельзя просто:

ballIn.onRollOver = function() {
this._alpha = 50;
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.