Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.11.2005, 17:14
MrakobeS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrakobeS Найти все сообщения от MrakobeS
  № 1  
Ответить с цитированием
MrakobeS

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Estonia
Сообщений: 9
По умолчанию Прелоадер, но...

Доброе время суток!
У меня созрел очередной глупый вопрос
Суть вопроса:
Создаю мувик testMc, в нем динамически создаются ещё мувики "jpeg"+i, в которые подгружаю картинки.
Вопрос:
Как узнать размер главного мува testMc? FLA

Код:
function preload(whatLoading) {
Total = whatLoading.getBytesTotal();
onEnterFrame = function() {
trace(Total);
// всё время выдаёт 0;
}
}
_root.createEmptyMovieClip("testMc", 1);
for (i=0; i<3; i++) {
_root.testMc.createEmptyMovieClip("jpeg"+i, i);
jpegMc = _root.testMc["jpeg"+i];
loadMovie("jpeg" + i +".jpg", jpegMc);
jpegMc._x = 100 + 55*i;
jpegMc._y = 100;
if (i ==2) {
preload(_root.testMc);
}
}

Старый 05.11.2005, 18:20
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 2  
Ответить с цитированием
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Ты ж в root.testMc ничего не грузишь, вот 0 и трейсится.....

Старый 05.11.2005, 18:29
MrakobeS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrakobeS Найти все сообщения от MrakobeS
  № 3  
Ответить с цитированием
MrakobeS

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Estonia
Сообщений: 9
Вот тут создаю в testMc пустой мувик:
_root.testMc.createEmptyMovieClip("jpeg"+i, i);

в который загружаю jpg:
jpegMc = _root.testMc["jpeg"+i];
loadMovie("jpeg" + i +".jpg", jpegMc);

Если трейсть jpegMc.jpeg1, то всё ок, а внешний мувик не весит ничего

Старый 05.11.2005, 18:41
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 4  
Ответить с цитированием
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Зачем тебе вес мува-контейнера?

Пора писать статью о прелоадерах
/внутренних, внешних, для 5ки,6ки,7ки,8ки......../

Для тебя такой код и не плавь мозги -

Код:
_root.createEmptyMovieClip("testMc", 1);
for (i=0; i<3; i++) {
	_root.testMc.createEmptyMovieClip("jpeg"+i, i);
	loadMovie("jpeg"+i+".jpg", _root.testMc["jpeg"+i]);
	_root.testMc["jpeg"+i]._x = 100+55*i;
	_root.testMc["jpeg"+i]._y = 100;
}
this.onEnterFrame = function() {
	this.Total = 0;
	this.Loaded = 0;
	for (i=0; i<3; i++) {
		this['Total'+i] = 0;
		this['Loaded'+i] = 0;
		this['Total'+i] = _root.testMc["jpeg"+i].getBytesTotal();
		this.Total += this['Total'+i];
		this['Loaded'+i] = _root.testMc["jpeg"+i].getBytesLoaded();
		this.Loaded += this['Loaded'+i];
	}	if (this.Loaded>=this.Total && this.Loaded != 0) {
		trace('Слава богу, загрузились');
		delete this.onEnterFrame;
	}
};


Последний раз редактировалось Штрек; 05.11.2005 в 18:43.
Старый 05.11.2005, 19:18
MrakobeS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrakobeS Найти все сообщения от MrakobeS
  № 5  
Ответить с цитированием
MrakobeS

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Estonia
Сообщений: 9
Большое спасибо за ответ!
Думал, что можно так сделать, но что то не сделал
Показалось, что контейнер тоже должен увеличеваться в весе...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.