Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.01.2006, 17:56
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 1  
Ответить с цитированием
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
Question duplicateMovieClip

вобщем мучаюсь мучаюсь и никак невсосу как мне клип продублировать 200 раз по вертикали на расстоянии друг между другом по 5 к примеру ?

kol_tov_v_prise = 200;
duplicateMovieClip("_root.libero_moove.but_index", n, n);
setProperty(n, _xscale, 24);
setProperty(n, _y, 0-35);
duplicateMovieClip("_root.libero_moove.but_index", n1, n1);
setProperty(n1, _xscale, 24);
setProperty(n1, _y, 0);

и чтоб ещё ко всем переменным в продублированном мувике добавлялся номер мувика ну к примеру
_root.libero_moove.but_index в нём переменная text дубль мува _root.libero_moove.but_index2 в нём переменная text уже была бы text2

заранее спасибо за помощ нубику )))


Последний раз редактировалось 3r0jan; 08.01.2006 в 18:49.
Старый 08.01.2006, 18:54
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Код:
kol_tov_v_prise = 200;
for(var n=0;n<kol_tov_v_prise;n++){
	_root.libero_moove.but_index.duplicateMovieClip("_root.libero_moove.but_index"+n,_root.libero_moove.getNextHighestDepth());
	_root.libero_moove["_root.libero_moove.but_index"+n]._y=_root.libero_moove.but_index._y+(n+1)*(_root.libero_moove.but_index._height+5)
	_root.libero_moove["_root.libero_moove.but_index"+n].text="text"+n;
}

Старый 08.01.2006, 19:06
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 3  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Афтор, пользуемся тэгом [ code ]

Старый 08.01.2006, 19:59
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 4  
Ответить с цитированием
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
2 silin блин чтото не пашеть или я вообще ламо

Старый 08.01.2006, 20:03
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 5  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
Ты здесь пробелы убрал?:
_root.l ibero_moove.but_index._height+5

Старый 08.01.2006, 20:07
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 6  
Ответить с цитированием
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
ну да

Старый 08.01.2006, 20:09
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 7  
Ответить с цитированием
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
а во блин нашел ))) точку ничайно воткнул Ё )))

Старый 08.01.2006, 21:55
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 8  
Ответить с цитированием
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
пишу значит так
Код:
#include "prise.as"
for(var n=0;n<kol_tov_v_prise;n++){
	_root.libero_moove.name_tovara.duplicateMovieClip("_root.libero_moove.name_tovara"+n,_root.libero_moove.getNextHighestDepth());
	_root.libero_moove["_root.libero_moove.name_tovara"+n]._y=_root.libero_moove.name_tovara._y+(n+1)*(_root.libero_moove.name_tovara._height+5)
	_root.libero_moove["_root.libero_moove.name_tovara"+n].name_tovara = name_tovara+n;
;
}
в файле prise.txt так
name_tovara0 = "libero 3-6"
stoimost1 = 234
name_tovara1 = "libero 10-12"
stoimost2 = 234
name_tovara2 = "libero 15-20"
stoimost3 = 234
name_tovara3 = "libero 40-50"
но в текстовом поле первого мувика _root.libero_moove["_root.libero_moove.name_tovara"+n].name_tovara вообще бред непонятный отображается а в дублях пишет NaN

Старый 08.01.2006, 22:04
3r0jan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3r0jan Найти все сообщения от 3r0jan
  № 9  
Ответить с цитированием
3r0jan
[+ 1.11 23.12.2005]
[1.11 18.02.2006]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 183
Отправить сообщение для 3r0jan с помощью ICQ
и ещё такая беда когда редактирую файл prise.as в текстовом редакторе
kol_tov_v_prise = 4 пишу 10ть или 20ть то при открытии мува из браузера а не из test move не обновляется количество дубликатов ! почему ? это из за того что мув кэшируется и кэширует всё что в него загружалось ? тогда подскажите как лучше избавиться от старых данных при новой загрузке мува

Старый 08.01.2006, 22:37
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 10  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
чего присваиваешь, то и отображается
глянь так
Код:
var names=['Ноль','один','два']
for(var n=0;n<3;n++){
	_root.libero_moove.name_tovara.duplicateMovieClip(  "_root.libero_moove.name_tovara"+n,_root.libero_moove.getNextHighestDepth());
	_root.libero_moove["_root.libero_moove.name_tovara"+n]._y=_root.libero_moove.name_tovara._y+(n+1)*(_root  .libero_moove.name_tovara._height+5)
	_root.libero_moove["_root.libero_moove.name_tovara"+n].name_tovara = names[n];
}
насчет не обновляется: если ты редактируешь #include-файл, swf надо перекомпилировать (флэш видит его тока на этапе компиляции и все..)
если хочешь чтоб swf видел изменения в текстовом файле , то надо организовать загрузку из него соответствующими методами (class LoadVars, class XML..)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.