![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
доброго,!
У меня такой вопрос, onClipEvent (load) {
_x = 40;
}
onClipEvent (enterFrame) {
aa = _root._ymouse > 230;
bb = _root._ymouse < 500;
speed = _ymouse/8;
if(_root._ymouse < 230){_y = 230};
if(_root._ymouse = aa, bb){_y = _y+speed};
if(_root._ymouse > 400){_y = 400};
}
Может не совсем жестко задана граница, но вроде всё правильно. Пример простой, но скорее всего я просто в прицип не врубаюсь.. подскажите.. Последний раз редактировалось elvises; 28.02.2006 в 05:08. |
|
|||||
|
у тебя там много мусора слишком, я просто непонимаю что ты хочешь чтобы оно делало, я предпологаю (ненавижу гадать), что ты хочешь чтобы мувик ползал за мышью. Вот все что тебе нужно:
onClipEvent (enterFrame) { if(_root._ymouse > 230 && _root._ymouse < 400){ _y += (_root._ymouse-_y)/100; }; } PS не проверял но вроде все верно
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|