Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.03.2006, 16:19
E_M_Master вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E_M_Master Найти все сообщения от E_M_Master
  № 1  
Ответить с цитированием
E_M_Master

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Отправить сообщение для E_M_Master с помощью ICQ
По умолчанию Реализация Масштабирования во время Drug ('n'Drop)

Подскажите, как реализовать масштабирование во время "перетаскивания" пользователем объекта видеоклипа?

Пробовал вставить в обработчик события на нажатие кнопки мыши на клипе временной интервал с функцией, меняющей масштаб но не работало... см последние 2 строчки кода...
ТО что делал:
on (press)
{
function movescale (obj)
{
this.camerax=-50;
this.cameray=0;
this.cameraz=424;
dscreenc(this,_root._xmouse,_root._ymouse);
fullxyzevaluate(this);
min=Math.sqrt(this.camerax*this.camerax+(this.cameraz-177)*(this.cameraz-177));
this._xscale=(this.distance/min)*100+25;
this._yscale=(this.distance/min)*100+25;
}

this.startDrag(true,0,210,656,456);
ctID1 = setInterval(movescale(this),50);
}

Старый 17.03.2006, 16:50
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
для начала
посмотри как передаются параметры в сетинтервальную функцию..
посмотри что ты передаешь (на что указывает this)
подумай зачем ты передаешь obj, если его не используешь

Старый 17.03.2006, 19:59
E_M_Master вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E_M_Master Найти все сообщения от E_M_Master
  № 3  
Ответить с цитированием
E_M_Master

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Отправить сообщение для E_M_Master с помощью ICQ
Спасибо, обязательно гляну, но пока чтонет времени.
Скажи плжалуйста, поставленную проблему нужно реализовывать именно в такой концепции ???

Старый 17.03.2006, 20:00
E_M_Master вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E_M_Master Найти все сообщения от E_M_Master
  № 4  
Ответить с цитированием
E_M_Master

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Отправить сообщение для E_M_Master с помощью ICQ
По умолчанию 1

Спасибо, обязательно гляну, но пока чтонет времени.
Скажи плжалуйста, поставленную проблему нужно реализовывать именно в такой концепции ???

Старый 17.03.2006, 20:14
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 5  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
блин, ну тебе указали на ошибки, а ты говоришь, что потом посмотришь. ну когда посмотришь, тогда и приходи с новыми вопросами.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 17.03.2006, 20:15
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 6  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
да вовсе нет, вариантов много..
если масштабирование зависит от времени, то конечно setInteval( или onEnterFrame),
а если от позиции курсора, то лучше на onMouseMove это повесить, например по onPress определяем onMouseMove , по onRelease удаляем:
Код:
mc.onPress=function(){
	var x=_xmouse;
	this.onMouseMove=function(){
		this._x+=_xmouse-x;//перетаскивание
		x=_xmouse;
		this._xscale=_xmouse/4;//масштабирование
	}
}
mc.onRelease=function(){
	delete this.onMouseMove;
}

Старый 17.03.2006, 20:21
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 7  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
silin, почему не присваивать this._x значение _xmouse+const? к чему хранить предыдущую позицию мыши?
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 17.03.2006, 20:29
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 8  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
да не принципиально, имхо..
мне так удобнее: не надо думать чей _xmouse берем (смотрим тока изменение)

Старый 17.03.2006, 20:43
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 9  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
понял. я _root частенько использую (_root._xmouse). понимаю, что всякие импорты подразумевают lockroot, но дельту почему-то не использовал никогда.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.