Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.04.2006, 12:52
informer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для informer Найти все сообщения от informer
  № 1  
Ответить с цитированием
informer

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 9
По умолчанию Использование внешней библиотеки клипов

Скажите, каким образом можно использовать библиотеку одной флэшки в другой.

Буду признателен за детальное описание порядка действий, самому сделать не получилось; поиск использовал, но проблему не решил.

Старый 22.04.2006, 19:22
дядя Джо вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для дядя Джо Найти все сообщения от дядя Джо
  № 2  
Ответить с цитированием
дядя Джо
 
Аватар для дядя Джо

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Kremlin wall
Сообщений: 95
Здравствуйте, товарищ. Если вы хотите сделать runtime sharing бибилиотеку, то все довольно просто. Открываем библиотеку файла - библиотеки, (простите за тавтологию) и залезаем в панель свойств символа который мы хотим расшарить. Там выставляем нужные галочки, и указываем путь к swf файлу, библиотеку которого будет использовать другая флэшка, то есть путь к swf, библиотеку которого мы только что открыли.




Затем открываем библиотеку файла который должен будет использовать этот символ, и перетаскиваем туда наш символ в его библиотеку.Нужные галочки должны установиться, и мы можем в этом убедиться.



Теперь фильм, где стоит галочка import будет загружать символ из библиотеки файла путь к которому указан в поле URL , то есть соответственно пытаться загрузить этот файл, если он еще не загружался. Главное перед публикацией не забывать обновлять наш расшаренный символ.





Успехов вам, дорогой товарищ!
__________________
Жить стало лучше, жить стало веселей!

Старый 23.04.2006, 09:27
informer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для informer Найти все сообщения от informer
  № 3  
Ответить с цитированием
informer

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 9
Спасибо за подробный ответ.

Я все сделал как вы написали, расшаренный клип слинковался и все работает, когда его просто разместить на сцене.
Проблема в том, что при использование attachMovie этот клип не создается.

Старый 23.04.2006, 09:55
_kos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _kos Найти все сообщения от _kos
  № 4  
Ответить с цитированием
_kos
 
Аватар для _kos

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 82
А почему он у тебя должен создаваться при attachMovie, если у тебя не стоит (:-)))) галочка Export for ActionScript?

Старый 23.04.2006, 11:18
informer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для informer Найти все сообщения от informer
  № 5  
Ответить с цитированием
informer

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 9
В библиотечной флешке, галочка стоит.
В используемой поле задисаблено.

Что делать?

Старый 23.04.2006, 12:22
_kos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _kos Найти все сообщения от _kos
  № 6  
Ответить с цитированием
_kos
 
Аватар для _kos

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 82
На какой уровень аттачится и используются ли комноненты из библиотеки?

Старый 23.04.2006, 17:24
informer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для informer Найти все сообщения от informer
  № 7  
Ответить с цитированием
informer

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 9
Сути вопроса не понял, при чем здесь уровни и какие компоненты библиотеки имеются в виду.

Нужно, чтобы клипы аттачились, неважно на какой уровень.

Старый 23.04.2006, 19:41
_kos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _kos Найти все сообщения от _kos
  № 8  
Ответить с цитированием
_kos
 
Аватар для _kos

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 82
Если используются встроенные во flash компоненты, то резервируются последний и первый уровни, а поэтому getNextHighestDepth() может несработать при аттаче клипа.

Старый 24.04.2006, 05:12
informer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для informer Найти все сообщения от informer
  № 9  
Ответить с цитированием
informer

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 9
Нет, это не стандартные компоненты.
Используются мувики, описанные классами.

Старый 26.04.2006, 05:14
informer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для informer Найти все сообщения от informer
  № 10  
Ответить с цитированием
informer

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 9
Ну и что...
Это такой сложный вопрос, что никто не может мне помочь в его решении?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.