Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.05.2006, 14:51
Alex T вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex T Найти все сообщения от Alex T
  № 1  
Ответить с цитированием
Alex T

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Donetsk
Сообщений: 203
По умолчанию random. Разница между AS и С.

Вопрос такой в чем разница randoma в AS от randoma в С? и почему?

где random более случайнее?
в AS - на выходе 8 байт, а С - 4 байта, да?

всем заранее спасибо...

Старый 25.05.2006, 15:22
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
разве в C всего один тип рандома?
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 25.05.2006, 16:35
Alex T вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex T Найти все сообщения от Alex T
  № 3  
Ответить с цитированием
Alex T

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Donetsk
Сообщений: 203
Nirth:
в С не силен, а какие типы ты имеешь ввиду?
я имел ввиду функцию random библиотеки stdio.h...

Старый 25.05.2006, 16:37
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
я С вообще не знаю, но в Java есть не один рандом.
в флэше есть один правильный Math.random(); и один кривоватый - random();
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 25.05.2006, 16:59
Therion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Therion Найти все сообщения от Therion
  № 5  
Ответить с цитированием
Therion
 
Аватар для Therion

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
а чем отличается Math.random() от простого random()?
__________________
Нано-флешер (в отставке)

Старый 25.05.2006, 16:59
RandomUser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RandomUser Найти все сообщения от RandomUser
  № 6  
Ответить с цитированием
RandomUser

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 157
А чем они еще отличаються кроме того что один правильный и медленный, а другой кривоватый и шустрый?
Цитата:
Сообщение от Alex T
Вопрос такой в чем разница randoma в AS от randoma в С? и почему?
И какая разница чем они отличаються?
Просто в С получается случайное число типа int(4 байта) от 0 до 4294836225, а в АС это дробное число от 0 до 1.
Вроде ничего не напутал...
__________________
Не всех война убила - многих покалечила


Последний раз редактировалось RandomUser; 25.05.2006 в 17:02.
Старый 25.05.2006, 17:07
Alex T вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex T Найти все сообщения от Alex T
  № 7  
Ответить с цитированием
Alex T

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Donetsk
Сообщений: 203
заказчик просит использовать С-ный random, я хочу попробовать уговорить его использовать random во flashe, но мне нужны нормальные доводы, и еще мне из полученного числа надо извлечь 3 числа по 7 бит (первые 21 бит), т.е. для C, у которого точно на выходе 32 бита, это точно получится, а для flasha я не знаю сколько бит (64?)...

Старый 25.05.2006, 17:22
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 8  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
насколько я знаю флэшовый Number это double
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 25.05.2006, 17:34
RandomUser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RandomUser Найти все сообщения от RandomUser
  № 9  
Ответить с цитированием
RandomUser

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 157
Может так пойдет?
Код:
rnd=Math.round(Math.random()*4294967295);
num1=rnd&127;
rnd>>=7;
num2=rnd&127;
rnd>>=7;
num3=rnd&127;
4294967295 - максимум 4-байтового числа.
Впрочем для этого случая можно юзать и 2097151. (111111111111111111111b - 21bit)
__________________
Не всех война убила - многих покалечила


Последний раз редактировалось RandomUser; 25.05.2006 в 17:42.
Старый 26.05.2006, 00:13
Скрипун вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Скрипун Найти все сообщения от Скрипун
  № 10  
Ответить с цитированием
Скрипун
 
Аватар для Скрипун

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 687
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Скрипун с помощью ICQ
Во флэша проще функция распределения... привязаная к времени (системном). Достаточно большое количество комбинаций до повторения...но все же не достаточное. Вообщето я знаю многих которые пишут свои myRandom() ф-иии, т.к. уж очень часто наблюдаются сбои в стандартной...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.