![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 57
|
У меня проблема: не могу понять как сравнить два мувика с разными именами в библиотеке но одинаковыми классами. Как в AS достать название мувика (не _name, а именно самого мувика в библиотеке)?
|
|
|||||
|
он про имя мувика в библиотеке а не про linkage, тобишь то как оно отображается в библиотеке. я ответа незнаю, ниразу не сталкивался с такой потребностью.
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 57
|
жаль... просто у меня два мувика, у них один класс... И мне надо их "разделить", чтобы понятно было, кто из них кто. Видимо тогда надо свойство заводить и ставить типа type = 1 для одного и type = 2 для другого...
|
|
|||||
|
да, но имя в библиотеке это не название класса.
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 57
|
Короче т.к. на экране все объекты с одним именем в библиотеке имеют одинаковые размеры, то я сравниваю (_width*_height) с тем же произведением другого. если разное - значит и имена в библиотеке разные. В рамках решаемой задачи попрет...
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 57
|
Ну не имею я права его выкладывать... )
Ну во флэше помимо прочих два типа мувиков: типа розетки и вилки. они соеденены проводом. Бывают розетки, торчащие из стены, бывают вилки, торчащие из стены (т.е. их двигать неьлзя), а бывают удленители - т.е. и то и то двигать можно. И розетки и вилки делают одно и то же поэтому я их слинковал к одному классу. Теперь вот смог разобраться, как их программно различать. Способ тупой но работает - по размерам ![]() Одна из задач - вставлять вилки в розетки и розетки в вилки. Я парился, чтоб нельзя было розетку в розетку и вилку в вилку вставить (хотя они под одним классом сделаны) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|