Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.06.2006, 01:39
Vertax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vertax Найти все сообщения от Vertax
  № 1  
Ответить с цитированием
Vertax

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 207
По умолчанию FPS

Вопрос может и простой, но ответа на него я не нашел:
Есть такая хрень - frame rate. Вопрос - как ее получить програмно. Не высчитать реальный FPS, а получить указанный при создании сцены?

Старый 07.06.2006, 01:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Ни как.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.06.2006, 01:45
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 3  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
FPS един для всего файла, более того, если в имеющийся swf загрузить другой, FPS будет идти тот что указан в материнском файле.

если тебе это нужно, единственное что я могу посоветовать это создать переменную "__defaultFPS = 24;" скажем и потом её пользоваться, но по моему это сравнимо с целью узнать расширение скомпилированного флеш файла.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 07.06.2006, 02:10
Vertax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vertax Найти все сообщения от Vertax
  № 4  
Ответить с цитированием
Vertax

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 207
Хорошо. Попробуем подойти с другой стороны:
Заканчиваю создание компонента для управления сценой. В переводе на русский - клип, который может остонавливать сцену в произвольном месте, продолжать с прерванного места, начинать заново, перематывать. Все гуд. Работает с любой вложенностью мови клипов. НО... по задумке должно показываться "текущее время \ общее время". Сейчас там красуются номера кадров. Может есть идеи по реализации всего этого безобразия.

Цитата: "если тебе это нужно, единственное что я могу посоветовать это создать переменную "__defaultFPS = 24;" скажем и потом её пользоваться, но по моему это сравнимо с целью узнать расширение скомпилированного флеш файла."

Может быть так бы и сделал, но работать с этой вещью будут художники-аниматоры, которых вытащили из-за мольберта, посадили на флеш и сказали дерзайте. Естественно в программировании они не в зуб ногой и требовать от них указания где-то количества кадров в секунду в их сцене глупо - все равно забудут.

Реальный FPS (расчитанный) не подходит, т.к. ребята довольно часто лепят сцены, способные убить довольно не слабый компьютер.

Старый 07.06.2006, 02:20
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 5  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
в ActionScript 1.0, 2.0 никак.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^


Последний раз редактировалось iNils; 07.06.2006 в 03:09.
Старый 07.06.2006, 02:31
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Если они не знают что такое фпс, то тем более не знают как его менять
Делаешь им шаблон с фиксированным фпс и переменную с указанием его же.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.06.2006, 02:38
Vertax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vertax Найти все сообщения от Vertax
  № 7  
Ответить с цитированием
Vertax

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 207
Вот менять его они как раз хорошо научились. Таким макаром они подгоняют продолжительность сцены, если что не так. Т.ч. там можно увидеть любое число, даже заведомо неосуществимое.

Старый 07.06.2006, 03:07
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 8  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
давайте убьем Нирта, ато я че-то ничего не понимаю и начинаю паниковать =\
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 07.06.2006, 03:10
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Usnul: Теперь понятно?
Vertax: Ну раз fps они научились менять и понимать что это такое, то научить их создать слой и скопировать туда переменную с указанием значения фпс который они выставили будет просто
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.06.2006, 03:11
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 10  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Не, ваще не понимаю о чем речь: увеличить фпс больше того, которое при публикации низя. Учитывая, что это число кадров в секунду, можна написать функцию которая будет делать переход в управляемом муве на определенный кадр, проверять время и переводить мув на следующий кадр. - Будет примерно стока кадров в секунду, скока надо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.