![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 6
|
Который день читаю форум и немогу определиться что выбрать для реализации многопользовательской игры.
При реализации через XMLSocket меня мучают некоторые вопросы: 1. Даст ли хостинг чтобы сокет-сервер постоянно висел в памяти (сокет-сервер буду писать на PHP)? 2. Не будет ли проблем у юзеров с подключением из-за фаерволов и проксей? 3. Ограничено ли кол-во подключений? По http меня пугает сильная нагрузка на сервер из-за большого кол-ва запросов. Извиняйте за большое кол-во вопросов. Последний раз редактировалось iron lion; 09.07.2006 в 01:43. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|