Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.07.2006, 11:29
MrKIT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrKIT Найти все сообщения от MrKIT
  № 1  
Ответить с цитированием
MrKIT
[+4 12.02.07]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 91
Отправить сообщение для MrKIT с помощью ICQ
По умолчанию Размер рабочей области

ой. подскажите плиз. уже везде полазил даже етот великий поиск :-) все равно фигня.

при редоктирование мувика... выделяеться рабочая область примерно 1500 на 1500 точек при этом начало координат в центре... можно как нить эту облость редактировать... а то у меня палет фантазии не вмещаеться... и центр по середине мне как то не нужен... где нить в углу

Старый 11.07.2006, 11:39
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 2  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Когда делаешь Convert to Symbol там можно отметить, где хочешь у мувика сделать начало координат

Старый 11.07.2006, 11:57
MrKIT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrKIT Найти все сообщения от MrKIT
  № 3  
Ответить с цитированием
MrKIT
[+4 12.02.07]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 91
Отправить сообщение для MrKIT с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от DarkLight
Когда делаешь Convert to Symbol там можно отметить, где хочешь у мувика сделать начало координат
вроде как там выбераеться начало координат относительна объекта... а в облости редоктирование центр все равно в центре по этому если я хочу делать все чтобы кординаты не ухадили в отрецательные стороны то облость сразу сокращается в 2 раза

Старый 12.07.2006, 07:24
MrKIT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrKIT Найти все сообщения от MrKIT
  № 4  
Ответить с цитированием
MrKIT
[+4 12.02.07]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 91
Отправить сообщение для MrKIT с помощью ICQ
Народ, ну чего вы... могу даже расписать зачем мне это надо, у меня есть мувик под маской. и его надо прокручивать слайдером... вот слайдер я сделал... но проблема в том что мувик очень большой и не вмещаеться в предназначенную облость... и когда я включаю флешку мувик показываеться не полностью :-(

Старый 12.07.2006, 09:55
MINASTIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MINASTIS Посетить домашнюю страницу MINASTIS Найти все сообщения от MINASTIS
  № 5  
Ответить с цитированием
MINASTIS
 
Аватар для MINASTIS

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 897
Отправить сообщение для MINASTIS с помощью Skype™
А ты не в середину содержимое мувика кидай а чуть правее или еще как там в какую сторону надобно. Шоб все показывал. Это же логично.

Старый 12.07.2006, 10:18
MrKIT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrKIT Найти все сообщения от MrKIT
  № 6  
Ответить с цитированием
MrKIT
[+4 12.02.07]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 91
Отправить сообщение для MrKIT с помощью ICQ
все равно не влезет :-(

Старый 12.07.2006, 10:40
mc6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mc6 Найти все сообщения от mc6
  № 7  
Ответить с цитированием
mc6
[6 11.09.2006]

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 80
Отправить сообщение для mc6 с помощью ICQ
гм_не знаю к месту или нет_

ты когда делаешь мувик уменьши все его элементы - скажем, раз в десять_а когда вставишь на сцену - сделай скейл 1000%_

у меня была такая же трабла - так и решил

Старый 12.07.2006, 10:56
MrKIT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrKIT Найти все сообщения от MrKIT
  № 8  
Ответить с цитированием
MrKIT
[+4 12.02.07]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 91
Отправить сообщение для MrKIT с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от mc6
гм_не знаю к месту или нет_

ты когда делаешь мувик уменьши все его элементы - скажем, раз в десять_а когда вставишь на сцену - сделай скейл 1000%_

у меня была такая же трабла - так и решил
я вот тоже об этом подумываю... вот только думаю, что у меня раньше сработает маштаб или запрос слайдера на размер мувика

Старый 12.07.2006, 11:05
mc6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mc6 Найти все сообщения от mc6
  № 9  
Ответить с цитированием
mc6
[6 11.09.2006]

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 80
Отправить сообщение для mc6 с помощью ICQ
у тебя мувик на сцене масштабируется слайдером?
тогда раньше сработает масштаб - в первый момент мувик будет меньше чем нужно _
тогда попробуй в самом мувике в первом его кадре сделать весь контент невидимым_все OK должно быть_

Старый 12.07.2006, 11:06
mc6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mc6 Найти все сообщения от mc6
  № 10  
Ответить с цитированием
mc6
[6 11.09.2006]

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 80
Отправить сообщение для mc6 с помощью ICQ
флеш загрузит прозрачный мувик, отмасштабирует, а только в следующем кадре он станет видимым_

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.