![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
размер лоудера, как я понял не имеет никокого значения,т.е. флеш или картинка загрузится того размера которого она есть на самом деле.
Вопрос как подгружать флеш в лоудер того размера которого хочешь имея код вида: Где здеся можно размер задать-то?? |
|
|||||
|
нифига не понял... ты хочешь указывать размер загружаемой картинки???
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
Точнее загружаемого флеш объекта(qqq.swf).
|
|
|||||
|
ветеран форума
|
В событии onLoadInit меняем размеры - и свф перед отображением этот код выполнит и станет какого хочешь размера
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
Подробнее плиз.
|
|
|||||
|
ветеран форума
|
Пусть ldr - наш лоадер. Делаем ему листнер на onLoadInit; После этого можно грузить клипы
_root.yFactor - высота, в которую мы хотим впихнуть свф var listen:Object = new Object();
//Если загрузить удалось...
listen.onLoadInit = function(mc:MovieClip) {
//Инициализируем мастаб картинки - иначе может глючить
mc._yscale = mc._xscale=100;
//Подгоняем пропорции картинки под заданную в _root.yFactor высоту
scl = 100*(_root.yFactor)/mc._height;
mc._yscale = mc._xscale=scl;
};
//Инициализируем регистратор событий загрузки
ldr.addListener(listen);
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 425
|
ммммм Спасиб.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|