![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 154
|
Здравствуйте!
Мне необходимо создать компонент во флэше. Как это можно сделать? |
|
|||||
|
Привет!
Мне кажется, надо начать с поиска. На "флешевых" сайтах есть много материала, например, я начал с этой статьи |
|
|||||
|
__________________
Хороший отдых - половина работы. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 154
|
Хочу сделать компонент, который используя два мувиклипа, создаёт их красивую смену.
Но вот думаю как реализовать(компонент использующий два мува, а не смеу(её я уже написал)). Пример: кинуть компонент рядом с двумя мувами, над которыми эксперементируем, передать их имена и извращаться с их свойствами и тд. Пример2: кинуть компонент на раб область, загрузить мувы из библы или как-нить скопировать из раб зоны(кодом в момент выполнения). А дальше глумиться над ними внутри компонента. Я думаю можно придумать ещё чё-нить. Какой вариант лучше первый или второй?Или есть альтернатива лучше? Вобщем нужен совет. ------------------------------------------------ PS1: что нужно передавать в парметр contentpath стандартных компонентов(расположение от_root или имя в библе или имя на винте???) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
Очередной transition effect?
А это точно надо оформлять в виде компонента? Может лучше просто как внешний класс или функцию? Есть, правда, компоненты типа слайдшоу, в них указываются набор объектов и набор эффектов - вот это иногда удобно использовать как компонент... для не знающих флэш людей ![]()
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|