Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.11.2006, 04:57
Therion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Therion Найти все сообщения от Therion
  № 1  
Ответить с цитированием
Therion
 
Аватар для Therion

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
По умолчанию движение под заданным углом

Нодо чтобы мувик двигался под заданным углом
поидее нечего сложного,и вроде делал когдато но почемуто не работает...
помогите плиз
Код:
a.onEnterFrame=function(){
	var XX = this._x -_xmouse
    var YY = this._y-_ymouse 
R = Math.atan2(YY,XX)/(Math.PI/180)
this._x+=Math.sin(R)*5
this._y-=Math.cos(R)*5
}
__________________
Нано-флешер (в отставке)

Старый 05.11.2006, 05:17
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 2  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Therion:
Можете отсюда вычленить:
http://flasher.ru/forum/showthread.p...F1%EE%F0%EE%EC
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 05.11.2006, 05:32
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код:
a.onEnterFrame = function () {
	var dx = this._x - this._parent._xmouse;
	var dy = this._y - this._parent._ymouse;
	var angle = Math.atan2 (dy, dx);
	if (Math.abs (dy) < 5 && Math.abs (dx) < 5) {
		this._x = this._parent._xmouse;
		this._y = this._parent._ymouse;
	} else {
		this._x -= Math.cos (angle) * 5;
		this._y -= Math.sin (angle) * 5;
	}
};
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.11.2006, 17:21
Therion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Therion Найти все сообщения от Therion
  № 4  
Ответить с цитированием
Therion
 
Аватар для Therion

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
Спасибо iNils
только скажи плиз почему ты берешь "this._parent._xmouse" вместо "_xmouse"? Есть ли какаето разница?
__________________
Нано-флешер (в отставке)

Старый 05.11.2006, 17:40
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Therion
Спасибо iNils
только скажи плиз почему ты берешь "this._parent._xmouse" вместо "_xmouse"? Есть ли какаето разница?
В данном случае нет.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.11.2006, 18:39
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Не в тему: какой нехороший человек придумал в atan2 ставить первым y, а не x? Может мне кто-нибудь растолкует?

Старый 05.11.2006, 18:47
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
Не в тему: какой нехороший человек придумал в atan2 ставить первым y, а не x? Может мне кто-нибудь растолкует?
Это пошло от того, что
Цитата:
тангенс угла = Y / X
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.11.2006, 19:06
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Понятно. Тем не менее, часто делаю в этом месте ошибку

Старый 05.11.2006, 20:19
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
Понятно. Тем не менее, часто делаю в этом месте ошибку
По скольку это исключение, то запомнить на мой взгляд легко.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.11.2006, 20:40
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да уж запомнил, но лучше бы таких исключений не было.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.