![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Делаю игру...
Зесля (трава) у меня состоит из крадратиков 200*200 jpeg ... я их цыклом for () { for () { //аттацу в мувик } } размер этого мувика(размер всей карты) получаеца ну где-то 25*25... соответственно 25*25*200 пикселей... И это все я движу.... получается (сами догадываетесь) ужастно... тормозит + эти квадратики то сьежаются, то разезджаются, в общем плохо... Пробвал, тем квадратикам что не видимые в данный момент в поле зрения 550*400, (3*2) давать параметр _visible = false создал класс и акждому присвоил, но то же самое... в общем помогите... как -то ж делают... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|