![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
|
Хочу сделать координатную сетку но чтобы значения можно было бы задавать, например от 50 до 100 или от 200 до 250...столкнулся со следующими проблемами.
Вначале попробовал сдублировать динамическое текстовое поле и по ходу назначать ему значения, не получилось, тк не получилось обратиться к новому полю...посколько имена меняются...от сюда вопрос, как обращаться к копиям, например логично было бы так: Вот, вообщем в тупик зашел, а разбираться досконально просто нету времени ![]() Подскажите пожалуйста... Так же интересует как можно сгенерировать переменные, например есть у меня 10 текстовых полей от t1 до t10, я хочу чтобы цикл сгенерировал значения для этих полей, опять же от и до...тоже никак не получилось ((( И оффтопик...посоветуйте книгу хорошуу, прочитав которую все это я смог бы делать))) Можно на английском... Огромное спасибо, давно пора мне знание экшн скрипта поднимать с базовых до нормальных... Последний раз редактировалось iNils; 20.11.2006 в 19:22. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Создаем координатную сетку:
var _arr:Array = [];
for (i=0; i<10; i++) {
var tmp_arr:Array = [];
for (j=0; j<10; j++) {
tmp_arr.push(j);
}
_arr.push(tmp_arr);
}
// получили двумерный массив 10х10
for (i=0; i<_arr.length; i++) {
for (j=0; j<_arr[i].length; j++) {
var tf:TextField = _root.createTextField("tf"+i+""+j, _root.getNextHighestDepth(), i*20, j*20, 20, 20);
tf.text = i+""+j;
}
}
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 21.11.2006 в 04:54. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
|
Здорово, спасибо.
Спрашивать как так получилось не буду, но а насчет книги хорошей, подскажите плз. |
|
|||||
|
Кнут - 3х томник. Понимаем как программировать.
переведенный мануал на этом форуме что бы привыкнуть к синтаксису.
__________________
Всем товарищ и друг Последний раз редактировалось El Scream; 21.11.2006 в 12:55. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
|
Код чего-то неработает, ошибку выдает
![]() А это специально по флэшу? Мне бы что-то вроде полного описание возможностей action script'a + примеры... |
|
|||||
|
Modus ponens
|
2 Garald:
Версия флеша? Если 7-я, то будет ошибка вот тут: var tf:TextField = _root.createTextField("tf"+i+""+j, _root.getNextHighestDepth(), i*20, j*20, 20, 20);
Чтобы работало в 7-ке: var _arr:Array = [];
for (i=0; i<10; i++) {
var tmp_arr:Array = [];
for (j=0; j<10; j++) {
tmp_arr.push(j);
}
_arr.push(tmp_arr);
}
// получили двумерный массив 10х10
for (i=0; i<_arr.length; i++) {
for (j=0; j<_arr[i].length; j++) {
_root.createTextField("tf"+i+""+j, _root.getNextHighestDepth(), i*20, j*20, 20, 20);
var tf:TextField =_root["tf"+i+""+j];
tf.text = i+""+j;
}
}
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Цитата:
Понимать что такое циклы, массивы, переменные. Потом переходить на объектно-ориентированне программирование. После этого достаточно знать синтаксис языка и пошло поехало. Был у меня одногрупник который появлялся только на зачете. А в каждую сессию у нас обязательно чтонить новенькое подкидывали. Так вот - запускает он HELP, и через пару часов здает программу, когда как остальные часов по 6-10 сидели. Вообщем выгнали его. Он на сессию на одну заболел - а изза пропусков ему отказали её продлить.
__________________
Всем товарищ и друг |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 4
|
да про циклыи прочие начала программирования то я знаю, и голова варит потехнарьски, мне надо разобраться с возможностями AS))
То есть логически придумать схему я могу очень быстро, а вот воплотить не могу, тк фактических знаний нету... Мы так поисковик писали в пхп, я языка не знал вообще, а друг знал, так вот я говорил что надо делать а он писал, отлично получилось))) Последний раз редактировалось Garald; 22.11.2006 в 02:25. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|