Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.12.2006, 11:36
librio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для librio Найти все сообщения от librio
  № 1  
Ответить с цитированием
librio

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
По умолчанию Сервер для флеша и не только

Привет всем
Уже много раз сталкивался с проблемой того, что нужно самому научится писать серверную часть.
Будь то мультиплеерная игра или клиент БД (когда идея твоя, и ты ее хочешь сделать сам),
или просто написать простенький тестовый сервер (пока ответственные за серверную сторону ее проектируют), который гоняет данные туда-сюда, чтобы просто тестить флеш-клиент на протяжении всей разработки.
Вобщем случаев необходимости много, перечислять можно долго.
Да и просто охото уметь делать и сервер и клиент самому.

Вопрос такой: есть разные языки программирования, все хвалят тот, на котором программят сами. Какой выбрать? С чего начать?
Я программил сервер только FMS. Клиентов же писал под самые разные сервера.
Часто думаю, что лучший вариант - Java (чтоб потом спокойно под Red5 программить), но сомнения есть. Вот решил спросить у Вас, подскажите...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.