Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.12.2006, 16:39
EGO* вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EGO* Найти все сообщения от EGO*
  № 1  
Ответить с цитированием
EGO*

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 57
По умолчанию поочередное появление мувиков

привет всем!
не получается организовать код
для поочередного появления мувиклипов...

вобщем есть в таймлайне анимация,
в конце которой на поле должен появляться один из 10 мувиков...

хотел сделать на первом фрейме _visible = 0; для всех
и потом поочередно делать приращение к имени мувика
и задавать значение видимости равное 1

...но...
во первых не могу понять как задать переменное имя мувиклипа
с оператором видимости
написал что то вроде ["z" + i]_visible = 1; (z - здесь имя мувиклипа)
но это же не правильно....

и второе если все таки это удасться как то прописать
то все равно придеться возвращаться на первый кадр где всем мувикам снова будет присваиваться видимость равная 0

...может я вобще в принципе все не правильно пытаюсь сделать....

Старый 15.12.2006, 17:06
EGO* вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EGO* Найти все сообщения от EGO*
  № 2  
Ответить с цитированием
EGO*

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 57
попробовал следующим образом:
Код:
stop();
n = ["z" + i]
n._visible = 0;
trace (n);
вроде бы n присваивается поочередно значение z1 и т.д.
но на видимость мувиков не влияет...

в чем дело не могу понять???

приложил исходник, на всякий случай, только там я пытаюсь убивать по одному мувики...
Вложения
Тип файла: rar 12.rar (8.0 Кб, 45 просмотров)


Последний раз редактировалось EGO*; 15.12.2006 в 17:10.
Старый 15.12.2006, 17:43
Oreanor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Oreanor Найти все сообщения от Oreanor
  № 3  
Ответить с цитированием
Oreanor

Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 159
Отправить сообщение для Oreanor с помощью ICQ
вот так тебе надо?
Вложения
Тип файла: zip 12.zip (9.3 Кб, 11 просмотров)

Старый 15.12.2006, 17:51
EGO* вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EGO* Найти все сообщения от EGO*
  № 4  
Ответить с цитированием
EGO*

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 57
да, именно, спасибо огромное...
а как теперь сделать наоборот,
т.е. что бы не исчезали, а появлялись...
если я задаю всем мувиуам видимость нулевую в начале,
то при возвращении основного мува в первый кадр все значения аннулируються...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.