Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.01.2007, 09:40
Splinex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Splinex Найти все сообщения от Splinex
  № 1  
Ответить с цитированием
Splinex
[+1.3 27.01.07]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
По умолчанию Movie Clip as a Button

Вот проблема с которой боролся 2 дня и 2 ночи только вот не доходит до меня как сделать так чтоб при нажатии на мой movie clip он служил кнопкой для перехода на другую сцену...
Я уже на данный movie clip наложил анимацию rollover и rollout все работает, попытался

Код:
on (release) {
	gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}
[iNils: Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code]]

Но не чего не происходит...
И еще...
Хочется сделать так чтоб при нажатии на этот клип проигрывалась анимация rollout и анимация на самой сцене и потом уже переходила на тут сцену к которой относилась нажатая кнопка.

Искал, пытался, читал help но никакого продвижения...Ткните меня носом, помогите мне, буду при много благодарен.


Последний раз редактировалось iNils; 26.01.2007 в 11:02.
Старый 26.01.2007, 11:11
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 2  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Пишешь в самом муве:
Код:
onRelease = function ()
{
  gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}
А чтобы сначала проигрывалась анимация - вместо перехода на сцену переходишь на кадр с анимацией:
Код:
onRelease = function ()
{
  _root.gotoAndPlay("animation");// animation - метка кадра с анимацией на главной временной шкале
}
а в последнем кадре анимации пишешь:
Код:
gotoAndPlay("Scene 2", 1);


Последний раз редактировалось Tardos Mors; 26.01.2007 в 11:14.
Старый 26.01.2007, 15:46
ToXICus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToXICus Посетить домашнюю страницу ToXICus Найти все сообщения от ToXICus
  № 3  
Ответить с цитированием
ToXICus
 
Аватар для ToXICus

Регистрация: May 2006
Адрес: налево от Лондона
Сообщений: 447
Отправить сообщение для ToXICus с помощью ICQ
Кроме того, как вы укажете действие вы должны указать место (или объект), вы должны указать и место выполнение действия, нарпимер:
_root, _parent, _level0.my_mc, etc.
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись.

Старый 26.01.2007, 18:59
flashmind вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashmind Найти все сообщения от flashmind
  № 4  
Ответить с цитированием
flashmind
 
Аватар для flashmind

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 19
Исходя из выше сказанного, могу предположить, что переход между разделами сайта - это своего рода отдельная сцена в проекте.!?
Мало того, каждый раздел тоже нужно представлять в общем проекте, как отдельную сцену со своей инфой !?
Я правильно думаЮ, или меня кто - то поправит ?
__________________
О жизнь ты моя непростая, хоть кто я такой скажи.

Старый 26.01.2007, 23:07
Splinex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Splinex Найти все сообщения от Splinex
  № 5  
Ответить с цитированием
Splinex
[+1.3 27.01.07]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
Tardos Mors
Что то у меня не выходит...

Приложил файл где попробовал выше приведенный вами код...
Надо что б когда направил на квадрат и после того как он произвел действие, я нажимаю на него, шар "падает". Когда шар закончит свое действие надо чтоб перебросило на 2 сцену.

На квадрате у меня написан скрипт
Код:
on (release) {

	this._parent.Ball.gotoAndPlay("Play");

}
в клипе шара в конце анимации вписал
Код:
gotoAndPlay("Scene 2", 1);
но нечего не происходит

PS: Как избавится от этого "глитча" когда клип начинает мигать?
Вложения
Тип файла: rar Test.rar (6.1 Кб, 64 просмотров)


Последний раз редактировалось iNils; 27.01.2007 в 01:37.
Старый 27.01.2007, 13:36
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 6  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Вот, лови.
Что я сделал:
1. Весь код по назначанию событий для кнопки перенес в первый кадр _root;
2. Сделал не gotoAndPlay-переход, а движение по кадрам в одну и другую сторону с onEnterFrame для кнопки, чтобы избежать дерганья.
3. В _root создал функцию, меняющую сцену. Незнаю почему, но сцены меняются только из _root. ИМХО сцены - это зло, и использовать их не надо.
Еще одно замечание - мяч у тебя называется Ball, а надо ball, это важно для понимания кода. С большой буквы пишут только имена классов
Вложения
Тип файла: rar Test.rar (5.6 Кб, 97 просмотров)

Старый 27.01.2007, 19:12
Splinex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Splinex Найти все сообщения от Splinex
  № 7  
Ответить с цитированием
Splinex
[+1.3 27.01.07]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
Премного Благодарен!!!

PS: Если не сцены значит Slide Presentation, или все в одной сцене, какой наилучший вариант?


Последний раз редактировалось Splinex; 27.01.2007 в 19:45.
Старый 27.01.2007, 21:55
Мыкыта вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Мыкыта Найти все сообщения от Мыкыта
  № 8  
Ответить с цитированием
Мыкыта

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 565
не делайте много сцен хреново работает! все в одной сцене в конце концов можно обойтись множнством мувиков...

Старый 11.02.2007, 06:23
Splinex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Splinex Найти все сообщения от Splinex
  № 9  
Ответить с цитированием
Splinex
[+1.3 27.01.07]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
Хмм опять столкнулся с проблемой...
Создал кнопку с командой

Код:
on (release) {
	gotoAndPlay("Frame1");
}
в котором у меня "GoDown_MC" MovieClip...все работает вот только при повторном нажатие она проигрывает 2-ой frame в котором у меня другой MovieClip "GoUp_MC". Как сделать так чтоб кнопка проигрывала только "Frame1"?

PS: И еще вроде в Layer "script" в каждом frame я добавил stop, но все равно клип проигрывается...что я сделал не правильно?
Вложения
Тип файла: rar Test.rar (4.9 Кб, 54 просмотров)

Старый 19.02.2007, 06:55
Splinex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Splinex Найти все сообщения от Splinex
  № 10  
Ответить с цитированием
Splinex
[+1.3 27.01.07]

Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
Уделите минутку, укажите на ошибку, уж очень надо...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.