![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
|
Портировал из двух разных ява скриптов функции rgb2ncs/ncs2rgb Результаты тоже разные. Портировал корректно, ошибок нет. Может быть кто то работал с этой моделью или может посоветовать профессиональный софт в котором есть возможность трансформаций в этой модели, мне просто для отладки. Спасибо.
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
|
И еще раз спасибо
![]() Сделал, общие впечатления от модели - очень приятна в подборе цвета как для дизайнера, но во первых основана на черном и белых цветах, как следствие для электронных медиа не годится, для печати в основном. И узкая по обхвату, в районе черных цветов вылетает. Сделал ее в составе трехмерного color picker, глянуть можно здесь http://www.zaporozhye.org/dreamworld/diamond.html |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Прикольная штука, но что-то подтормаживает на маке…
|
|
|||||
|
Цитата:
__________________
http://LeXi4.net.ru/ |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
|
Спасибо.
Я знаю, градиентов много, я думал как улучшить, но максимум что можно вытянуть - процентов 10 за счет использования другого пакета по работе с цветами. Это я сделаю. А, ну еще прикрыл SWF Protect, немного затормозилась и увеличилась в размере процентов на 40 |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 24
|
Всегда думал что это HSB и рисуется шариком ))) но очень даже забавно...
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
|
трехмерный конус - это практически точная модель HLS, некоторые условности добавлены - шапка полупрозрачная и посередине она должна быть шире, HSB (она же HSV) выглядит иначе. А что там рисуется шариком - я не понял
![]() NCS во вкладке внизу, со слайдерами, ее модель (трехмерную) я не делал. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 24
|
недавно делал похожее без 3D. =)
помоему это ответ на твой вопрос. http://en.wikipedia.org/wiki/HLS_color_space кстати у тебя вроде на округлении едет значение |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
|
не будем спорить, поверь я все это изучил. Пусть каждый при своем останется
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|