Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2007, 00:32
baka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baka Найти все сообщения от baka
  № 1  
Ответить с цитированием
baka

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 63
По умолчанию какой фреймрейт лучше выбрать

В каком фреймрейте лучше делать экшен игры?

Я обычно делал 30, не будет ли игра тормозит сильнее елси я поставлю 50? если в onEnterFrame примеру стоят проверки на столкновение объектов, при 50 получается почти в 2 раза больше проверок в секунду чем при 30

Мне сейчас просто сложно оценивать на сколько тормозно работает флешка - купил core 2 duo, все летает.

Старый 24.02.2007, 01:19
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Тридцать один.

Старый 24.02.2007, 01:21
firelord вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firelord Найти все сообщения от firelord
  № 3  
Ответить с цитированием
firelord

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 85
тормозить будет при любом фреймрейте - смотря на каких машинах даже при 5fps, уверен, можно найти будет тачку, где это будет тормозить...

я полагаю, подбирать фреймрейт лучше из расчета МИНИМАЛЬНО приемлемого для плавной отрисовки - а там уж если у кого и это не тянет - типа его проблемы конечно, лучше ориентироваться на более-менее "ниже средней" машинку - но это больше зависит от политики разработчика... некоторые игры вон выпускают на high-end оборудование

теоретически, можно сделать фреймрейт, меняющийся в зависимости от производительности машины - но практически - это слишком геморно и вряд ли имеет смысл... а вот сделать какую-нибудь настройку (если уровень игры может такое подразумевать), типа - "выберите производительность компа" - как делают в оффлайновых играх...

Старый 24.02.2007, 04:27
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от __etc
Тридцать один.
а почему именно 31?

Старый 24.02.2007, 04:42
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 5  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Цитата:
Сообщение от udaaff
а почему именно 31?
Ну это давнишняя тема. Где-то на этом форуме это обсуждалось. Можно в поиске по форуму поискать.
Я точно не помню, но что-то связанное с особенностями работы броузеров.

Старый 24.02.2007, 13:40
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Потому что эта частота обеспечивается наибольшим количеством более-менее современных компьютеров (в довольно широком диапазоне). Меньшая частота заметна для глаз, а бОльшую обеспечить не смогут.

Старый 24.02.2007, 15:10
Makak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Makak Найти все сообщения от Makak
  № 7  
Ответить с цитированием
Makak
 
Аватар для Makak

Регистрация: May 2006
Адрес: РБ, Уфа ...
Сообщений: 75
42...

а в действительности ставлю 31

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.