Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.03.2007, 11:27
GeorgeMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GeorgeMan Посетить домашнюю страницу GeorgeMan Найти все сообщения от GeorgeMan
  № 1  
Ответить с цитированием
GeorgeMan
[+1.3 01.09.06]
 
Аватар для GeorgeMan

Регистрация: Oct 2003
Адрес: г. Томск
Сообщений: 58
По умолчанию Flash ОПТИМИЗАТОР

Сейчас занят одной работкой, все делатеся в 3D Max'е, но просчитывается под флаш, но результат выходит оч тяжелым, 1,5 Мб на 10 секундный отрезок (в общей сложности ролик будет около 1 мин), так вот, никто не знает какого нибуть флаш оптимизатора, помню был такой когдато, работат приблизительно так: закидываеш в него флаш ролик, крутиш настройки, и пересчитываешь, а на выходе практически тоже самое. только весит процентов на 20 меньше... Вот собственно и вопрос...) Заранее спасибо за посильную помощ...)

Старый 15.03.2007, 13:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
И что импортируется во флеш? Видео?

Старый 15.03.2007, 13:31
GeorgeMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GeorgeMan Посетить домашнюю страницу GeorgeMan Найти все сообщения от GeorgeMan
  № 3  
Ответить с цитированием
GeorgeMan
[+1.3 01.09.06]
 
Аватар для GeorgeMan

Регистрация: Oct 2003
Адрес: г. Томск
Сообщений: 58
Неьт конечно... Из макса просчитывается при помощи SWIFT 3D, тоесть выкидывается именно флашевый ролик с расширением SWF и со всеми вытекающими особенностями этого файла, тоесть векторный клип. Далее в самом флаше все эпизоды и слои сделанные в максе сводятся в один, и склеиваются...
Собственно что я говорю, вот ссылочка на один эпизодец:
http://www.free-lance.ru/users/Georg...p?prjid=321172

Там нет ничего растрового, один вектор...

Старый 15.03.2007, 13:33
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Я думаю, пережимать каждый вектор и упрощать его бессмысленно. Нужно сократить количество вектора.

Старый 15.03.2007, 13:49
GeorgeMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GeorgeMan Посетить домашнюю страницу GeorgeMan Найти все сообщения от GeorgeMan
  № 5  
Ответить с цитированием
GeorgeMan
[+1.3 01.09.06]
 
Аватар для GeorgeMan

Регистрация: Oct 2003
Адрес: г. Томск
Сообщений: 58
По возможности уменьшу и количество, например много на бужники ушло, можно их пореже сделать, но этого недостаточно, мне нельзя слишком на качестве терять... Просто помню была токая прога про которую я выше писал, экономила до 20% практически без потери качества...

Старый 15.03.2007, 14:21
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 6  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
ну есть какието оптимайзеры. сёрч..
у меня стоит flash optimizer, долго не искал, obv -))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.