Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.03.2007, 11:47
B0Bka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для B0Bka Найти все сообщения от B0Bka
  № 1  
Ответить с цитированием
B0Bka
 
Аватар для B0Bka

Регистрация: May 2004
Сообщений: 136
Отправить сообщение для B0Bka с помощью ICQ
По умолчанию движение по нарастающей спирали

Товарищи, как бы сделать движение клипа по спирали с постоянно наростаюшим радиусом, хочу сделать чтобы картинки, которая в мувике двигалась на зрителя (наезжала) по спирали и ее размеры увеличивались до определенных...

но вот что-то торможу и немогу придумать как сдлать движение по спирали, у кого-нить есть формула?

Старый 21.03.2007, 11:51
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вы знаете, что такое полярные координаты?

Старый 21.03.2007, 11:58
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Код:
var angle:Number = 0;
var radius:Number = 0;
var size:Number = 5;
var x:Number = Stage.width / 2;
var y:Number = Stage.height / 2;
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip ("mc", 0);
mc.beginFill (0xFF0000);
mc.moveTo (-size, -size);
mc.lineTo (size, -size);
mc.lineTo (size, size);
mc.lineTo (-size, size);
mc.lineTo (-size, -size);
mc.endFill ();
this.lineStyle (0);
this.moveTo (x, y);
this.onEnterFrame = function () {
	radius += .1;
	angle += 10;
	mc._x = x + radius * Math.cos (angle * (Math.PI / 180));
	mc._y = y + radius * Math.sin (angle * (Math.PI / 180));
	this.lineTo (mc._x, mc._y);
};
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.03.2007, 12:11
B0Bka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для B0Bka Найти все сообщения от B0Bka
  № 4  
Ответить с цитированием
B0Bka
 
Аватар для B0Bka

Регистрация: May 2004
Сообщений: 136
Отправить сообщение для B0Bka с помощью ICQ
iNils большое спасибо за пример и оперативность!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.