Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.03.2007, 00:35
koty__w вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koty__w Посетить домашнюю страницу koty__w Найти все сообщения от koty__w
  № 1  
Ответить с цитированием
koty__w
 
Аватар для koty__w

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 17
По умолчанию Зависимость хода мувика от мыши

Ситуация такая: есть мувик с обьектом, который делается курсором мыши, когда мышь ездит над мувом.

как сделать так, чтобы при выходе мыши за пределы мувика, обьект переставал быт курсором, а начинал следовать по траэктории, предписанной в другой сцене.

я новичок, но идея такая:
при входе мыши обьект делается курсором (курсором уже сделала, как описать вход мыш в пределы мува?)
при выходе мыши за пределы мува - gotoAndPlay(2) - к примеру.

не ругайтесь, в поиске не нашла подходящей информации.
зараннее спасибо!

Старый 29.03.2007, 01:02
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Код:
/* Это вспомогательный хлам, так как мне лень исходник рисовать и выкладывать */
function drawRect (mc:MovieClip, color:Number, a:Array):Void {
	mc.beginFill (color);
	mc._x = a[0].x;
	mc._y = a[0].y;
	mc.moveTo (0, 0);
	for (var i:Number = 1; i < a.length; i++) {
		mc.lineTo (a[i].x, a[i].y);
	}
	mc.lineTo (0, 0);
	mc.endFill ();
}
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip ("mc", this.getNextHighestDepth ());
var cur:MovieClip = mc.createEmptyMovieClip ("cur", this.getNextHighestDepth ());
drawRect (mc, 0x555555, [{x:100, y:100}, {x:200, y:0}, {x:200, y:200}, {x:0, y:200}]);
drawRect (cur, 0xFF0000, [{x:200, y:200}, {x:50, y:25}, {x:25, y:25}, {x:25, y:50}]);
/* Это самое главное */
mc.onRollOver = function () {
	Mouse.hide ();
	cur.startDrag (true);
};
mc.onRollOut = function () {
	Mouse.show ();
	cur.stopDrag ();
};
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.03.2007, 11:03
koty__w вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koty__w Посетить домашнюю страницу koty__w Найти все сообщения от koty__w
  № 3  
Ответить с цитированием
koty__w
 
Аватар для koty__w

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 17
iNils, спасибо! в который раз выручаешь меня
то, что нужно!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.