Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.04.2007, 02:11
Ariel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ariel Найти все сообщения от Ariel
  № 1  
Ответить с цитированием
Ariel
 
Аватар для Ariel

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
По умолчанию Создание и хранение объекта

Создаю экземпляр ::
Код:
var god:God=new God();
И такая запись тоже работает без проблем ::
Код:
new God();
Объясните разницу.
Спасибо


Последний раз редактировалось iNils; 26.04.2007 в 02:49.
Старый 26.04.2007, 02:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
В первом случаи, вы имеет ссылку на созданный экземляр.
Во втором - нет.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.04.2007, 03:16
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Можно считать, что во втором случае ссылка уходит в никуда.

Старый 26.04.2007, 03:21
Ariel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ariel Найти все сообщения от Ariel
  № 4  
Ответить с цитированием
Ariel
 
Аватар для Ariel

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
Но объект успешно создается (во втором случае) и успешно существует, да?

Старый 26.04.2007, 03:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да, конечно.

Старый 26.04.2007, 03:28
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 6  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Не понял. Что, серьезно? На объект нет ссылок, почему он не самоудалился? Счас посмотрю. Жив... ну и ну.


Последний раз редактировалось Kikasso; 26.04.2007 в 03:36.
Старый 26.04.2007, 03:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А почему он должен удалится? Конструктор выполнится, а дальше он будет удален, если в конструкторе не было создано ссылок на него.

Старый 26.04.2007, 04:13
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 8  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
не понимаю, как проверить наличие объекта, не создавая на него ссылок..
Только setInterval совместно с trace - в дебаггере ничего нет, объект остается. Но передаю this аргументом, столо быть ссылка есть.

Старый 26.04.2007, 13:20
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Верно. Я не говорю, что после выполнения конструктора объект останется. Все зависит от того, создаются ли в конструкторе ссылки на самого себя или нет. Если нет, то созданный объект после отработки будет расплющен и отодран от асфальта мусорником.

Старый 27.04.2007, 22:43
Ariel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ariel Найти все сообщения от Ariel
  № 10  
Ответить с цитированием
Ariel
 
Аватар для Ariel

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
А в чем будет разница между
Код:
var god:God=God();
и
Код:
var god:God=new God();

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.