![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+3 04.06.07]
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 15
|
Вопрос такой: возможно ли впринцыпе отследить событие, когда какойто объект на сцене "таскаеться"? Например, чтобы сделать маркеры для растягивания прямоугольника: нарисовал в уголочке квадратик, тянешь за него и весь прямоуголник перерисовываеться.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ну как же, ведь кто-то написал код для перетаскивания клипа…
|
|
|||||
|
onClick
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
В общих начертаниях:
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Это был не рабочий код, а шаблон.
|
|
|||||
|
[+3 04.06.07]
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 15
|
Ктото написал, а событие такое зделать наверное забыл. Как реализовать его аналог с помощью таймера или ещё чегото (например с помощью события onEnterFrame) знаю, но интересно, может есть способ поизящьнее чтоли? может знает кто - напишите пожалуйста
|
|
|||||
|
если делать без таймера, то событие будет вызыватся один раз.
|
|
|||||
|
[+3 04.06.07]
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 15
|
да это всё понятно. но например событие onMouseMove работает без всякого таймера. оно заложено во флэш изначально и я так подозреваю что работает быстрее чем функция, которая проверяет изменение положения курсора каждую милисекунду. вот хотелось бы чтоб так было и с onDrag, но судя по всему такого нету. жаль
p.s. если ктото всётаки найдёт по этому поводу интересное чтото - напишите в эту тему |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|