Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.05.2007, 22:35
Therion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Therion Найти все сообщения от Therion
  № 1  
Ответить с цитированием
Therion
 
Аватар для Therion

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
По умолчанию Cosinus/arcosinus

Нечего не понимаю...пишу
Math.cos(90)-выдаёт -0,448
Math.acos(0.9)-выдаёт 0,45
что за бред
__________________
Нано-флешер (в отставке)

Старый 29.05.2007, 22:38
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 2  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Потому что во флеше радианная мера угла
PI = 180

Старый 29.05.2007, 22:43
Therion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Therion Найти все сообщения от Therion
  № 3  
Ответить с цитированием
Therion
 
Аватар для Therion

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
хм а как в человеческую меру перевети?
умножить радианы на Math.PI/180?

Ага...cosinus нашел как ващетать Math.cos(R*Math.PI/180)
всё методом научного тыка нашёл Math.acos(0.707)/Math.PI*180
__________________
Нано-флешер (в отставке)


Последний раз редактировалось etc; 29.05.2007 в 23:32.
Старый 29.05.2007, 23:32
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Углы указываются в радианах.

Старый 29.05.2007, 23:47
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Therion
Ага...cosinus нашел как ващетать Math.cos(R*Math.PI/180)
Если писать
Код:
Math.cos(R*(Math.PI/180))
То работать будет быстрее
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 30.05.2007, 00:06
Therion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Therion Найти все сообщения от Therion
  № 6  
Ответить с цитированием
Therion
 
Аватар для Therion

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
то то я думаю чего это у меня комп тормозит....
__________________
Нано-флешер (в отставке)

Старый 30.05.2007, 00:09
Sp1R1t вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sp1R1t Найти все сообщения от Sp1R1t
  № 7  
Ответить с цитированием
Sp1R1t
[+1 31.05.07]

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 41
Цитата:
То работать будет быстрее
а есть еще какие-нибудь правила ускорения арифметических действий?

Старый 30.05.2007, 03:28
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Sp1R1t
а есть еще какие-нибудь правила ускорения арифметических действий?
Можно еще писать не Math.что-то, а _global.Math.что-то.
Только надо понимать, что это не поднимет производительность в разы, а лишь на несколько процентов. Но при обильных математических расчетах, например 3D, каждый процент на счету.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 30.05.2007, 04:32
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А ещё надо создавать ссылки на подобные функции, а не на каждой строке писать полный путь к ней.

Старый 30.05.2007, 10:58
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 10  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Цитата:
Сообщение от __etc
А ещё надо создавать ссылки на подобные функции, а не на каждой строке писать полный путь к ней.
А как именно?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.