Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.06.2007, 17:36
progman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для progman Найти все сообщения от progman
  № 1  
Ответить с цитированием
progman
 
Аватар для progman

Регистрация: May 2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 136
Отправить сообщение для progman с помощью ICQ
По умолчанию XMLSocket::send() как узнать длину пакета?

в "нормальном" клиент-серверном приложении гоняются бинарные данные и обычно первые два байта пакета содержат длину всего пакета.
сервер получает пакет от клиента не зная его истинной длины, читает из сокета два байта и затем считывает из сокета весь пакет.

как в случае XMLSocket серверу определить длину полученных данных?
ведь XMLSocket шлет строку целиком и не позволяет передавать бинарные данные. (((
__________________
fast restart: *((int*)0) = 0;

Старый 06.06.2007, 18:13
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Если не ошибаюсь, то в конце строки стоит нулевой байт. Т.е. читать сокет, пока не встретится нулевой байт.

Старый 06.06.2007, 18:18
progman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для progman Найти все сообщения от progman
  № 3  
Ответить с цитированием
progman
 
Аватар для progman

Регистрация: May 2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 136
Отправить сообщение для progman с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от __etc
Если не ошибаюсь, то в конце строки стоит нулевой байт. Т.е. читать сокет, пока не встретится нулевой байт.
ммм, это да.
только я хотел серверную часть сделать единой для приема бинарных и строковых пакетов.
__________________
fast restart: *((int*)0) = 0;

Старый 06.06.2007, 18:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Увы и ах, либо пользуем сокет из AS3, либо пишем разные серверные части.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.