![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 16.07.07]
|
Вопрос в следующем. Непонятно мне почему такое происходит. Делаю несколько одинаковых клипов методом attachMovie, в которых используется одна и таже мувик-кнопка сделаная по принципу тригера. При нажатии на эту кнопку в ней должна изменится надпись. А она, т.е. надпись, при нажатии на первую созданную кнопку меняется как надо, а в последующих отображается та которая забита в шаблоне. Хотя в них переменная которая отвечает за изменение надписи меняется коректно. Если создавать эти клипы с кнопкой внутри вручную - всё ок. Непойму в чём трабл. Для ясности выложил пример. Файл для Flash 8.
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :) Последний раз редактировалось DJ_ManiaC; 16.07.2007 в 17:37. |
|
|||||
|
[+4 16.07.07]
|
Ну что люди? Никто не знает или всем исходник посмотреть лень? Я искал ответ на этот вопрос но так и не нашёл... Помогите пожалуйста разобраться... Там я думаю всё из-за анимации, но почему???
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :) |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Плюс за ап.
|
|
|||||
|
[+4 16.07.07]
|
Цитата:
А как ещё быть? Если топа на первой странице нет - его никто не посмотрит и соответственно не ответит... За новую тему тоже бы плюс добавили...
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :) |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
Есть такая вещь, как «Новые сообщения». Оттуда никуда тема не денется. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Замени matchNumber на растущую переменную, хоть на тот же NextLayer, и всё заработает
у тебя эти кнопки имена одинаковые получают при аттаче
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 17.07.2007 в 01:05. |
|
|||||
|
[+4 16.07.07]
|
Спасибо, смысл понял и разобрался. У меня просто в другом коде matchNumber берётся из XML. Но вот строку где задаётся значение этой переменной я нечаянно при редактировании кода удалил, поэтому и возник такой глюк.
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :) |
|
|||||
|
[+4 16.07.07]
|
Разобрался с одним, теперь другой вопрос появился и опять по той же кнопке. Немного переделал файл - пытаюсь теперь на все созданные програмно кнопки, повесить процедуру нажатия.
До изменения код был такой: NextStringY = 0
NextLayer = 0
n = 10
while (NextLayer != n) {
attachMovie("Str_ListBotton","Str_List" + matchNumber, NextLayer, {_x: 0, _y:NextStringY});
NextStringY += 18
NextLayer += 1
}
NextStringY = 0
NextLayer = 1
matchNumber = 1
n = 10
while (NextLayer != n) {
var targetClip:MovieClip = createEmptyMovieClip("Match_" + matchNumber, NextLayer);
targetClip.attachMovie("Str_ListBotton","Str_ListBotton", 0);
// Вот с этой функцией кнопка нормально не работает
targetClip.Str_ListBotton.ListBotton.onPress = function () {
trace(targetClip);
}
NextStringY += 18
NextLayer += 1
matchNumber += 1
}
Подскажите почему когда добавляю функцию на нажатие кнопки, она работает, а все функции что внутри кнопки нет... И ещё интересно, как сделать чтоб при нажатии выводился "Интенс Нейм" пустого клипа который создаётся в моём коде, и в который аттачится клип с кнопкой.
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :) |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
у тебя там наверно ролловеры пересекаются? были навешаны на fon
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
[+4 16.07.07]
|
Процедура РоллОвер есть внутри кнопки, но она по идее должена относится к той кнопке на которую наводишь мышку, по крайней мере я думал что именно так оно и будет... Или у РоллОвера есть какие-то ограничения или специфики применения? Можно конечно сделать весь код для onPress внутри кнопки-мувика, и всё это будет работать (проверял), но я хочу эту кнопку применять в нескольких местах, и получается что общее между ними будет только анимация. Соответственно, нужно как-то сделать, чтобы событие onPress обрабатывалось и внутри кнопки и внешним кодом... И ещё внутри должны быть функции RollOver и RollOut - они сейчас именно там и есть, т.е. внутри кнопки-мувика.
Даже если я уберу процедуры к RollOver и RollOut - эффекта никакого... Анимация по нажатию так же не воспроизводится, выполняется только процедура onPress которая обозначена в РУТЕ... Кому лениво смотреть исходник код внутри мувика кнопки такой: BottonLabel = label_1
fon.onRollOver = function() {
ArrowAnim.cursor = true;
ArrowAnim.play();
Ligth.play()
}
fon.onRollOut = function() {
ArrowAnim.cursor = false;
ArrowAnim.play();
Ligth.play()
}
fon.onPress = function() {
if (BottonLabel == label_1) {
BottonLabel = label_2;
ArrowAnim.play();
LabelAnim.play();
LightAnim.play();
} else {
BottonLabel = label_1
ArrowAnim.play();
LabelAnim.play();
LightAnim.play();
}
}
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :) Последний раз редактировалось DJ_ManiaC; 20.07.2007 в 14:48. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|