![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
|
Если сжать картинки то флешка будет работать быстрей или нет?
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
|
думаю да
__________________
Нано-флешер (в отставке) |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
Сжать по размерам - да, а от качества джипега не зависит. Зависит от альфа-каналов, если несколько полупрозрачных картинок наложить друг на друга - будет тормозить.
|
|
|||||
|
Banned
[+4 18.07.07]
[+4 19.07.07] [+4 25.07.07] Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 92
|
Конечно будет. Чем меньше информации во Flash, тем меньше вес конечного файла.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Не путайте вес со скоростью работы.
Увеличивать надо не коэффициент сжатия, а уменьшать геометрические размеры картинок, уменьшать прозрачности и проч. |
|
|||||
|
Banned
[+4 18.07.07]
[+4 19.07.07] [+4 25.07.07] Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 92
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Cкептик; 19.07.2007 в 13:30. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
Цитата:
|
|
|||||
|
[+1.4 18.06.07]
Регистрация: May 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 263
|
Цитата:
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Флешка теряет скорость, когда загрузка процессора приближается к 100%. Есть вариант, когда на компе стоит древняя видюха и не справляется с флешовой графикой на весь экран, но это очень редкий диагноз.
Если же загрузка системы будет в разумных приделах, снижения скорости наблюдаться почти не будет. Для статично размещенных картинок скорость работы флешки несколько меняется при появлении их на сцене, для подвижных - играют роль их геометрические размеры и координаты. Для не целых величин следует ожидать существенные тормоза. Но "летящие" объекты всегда кушают ресурсы, особенно, когда они продолжают летать за приделами сцены. Относительно общего веса: если двинуть в ролике картинку 100 кБ и 10 кБ то загрузка будет отличаться, но размер всего ролика тут непричем. Главное, чтоб ролик в памяти умещался. |
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
кстати читал (сам еще не проверял) если в битмапе нужны прозрачности и их сделать использованием альфа-канала самого формата, а не при помощи наложения шэйповых масок во флэш, то данный битмап будет занимать меньше кБ в swf
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|