![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 6
|
Здраствуйте, посоветуйте как мне добится эффекта "Shaded" как в Anime Studio Pro, возможно существуют плагины или пакеты фильтров для флэш, если таковые существует - дайте ссылку. заранее благодарен...
|
|
|||||
|
4AM Games
|
Anime Studio Pro есть не у всех, и устанавливать тоже далеко не все себе будут, поэтому скриншоты могут помочь.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 6
|
Вот скриншот: http://dump.ru/files/h/h3080088854/ Эффект подобен стандартному фильтру "Bevel" но отличие в том что в "Bevel" это приминяется на весь рисунок в целом как одну заливку, а "Shaded" придает тени каждой заливке отдельно
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А что мешает разбить рисунок на составные части и к каждой применить Bevel?
Собственно, флешовые фильтры. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 6
|
Дело в том если поступить так то прийдется каждую заливку преаброзовывать в обьект мувиклип, мне этот эффект нада для кадрированой анимации, например создать цыкличный мувиклип с кадрированой анимацией и наложить на него такой фильтр чтобы он применился в целом на все...
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Чё-то я не понял, фильтр сам чтоли будет решать как вы хотите чтоб он наложился??? Как он может сам на одну заливку действовать, на другую - нет, если применен один ко всему? Короче я не понял, сделайте мувиклипы и не мучайте себя.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Wolsh, там покадровая анимация. Делать для каждого кадра отдельные мувиклипы замучаешься. Но иного способа я не вижу.
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Смотря насколько покадровая. Что, рука в каждом кадре отдельным шейпом нарисована? Не верю что кто-то так извращается. Всё равно есть набор символов рука/нога/голова/брюхо. Оттого что это будут клипы а не графика, плеер не захлебнется.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Есть-есть и такая анимация.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|