Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.08.2007, 14:11
Fuckir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuckir Найти все сообщения от Fuckir
  № 1  
Ответить с цитированием
Fuckir

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 18
По умолчанию Как совместить код таймера и обработку события скролла мыши

Ситуация такая:
Хочу, чтобы некий объект при скроллинге либо увеличивался либо уменьшался на 10 процентов, НО ПЛАВНО по одному проценту а не сразу на 10. в результате у меня есть код с применением setInterval который увеличивает объект плавно на 10% но вот подпихнуть его в обработку скроллинга у меня не получается. В чем косяк?
Код:
var intervalId:Number;
var count:Number = 0;
var maxCount:Number = 10;
var duration:Number = 80;

function executeCallback():Void {
qq._xscale+=1;
qq._yscale+=1;
 if(count >= maxCount) {
 clearInterval(intervalId);
 } 
 count++;
}

var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseWheel = function(wheel) {
    if (wheel>0) {
		trace("asdasda");
intervalId = setInterval(this, "executeCallback", duration);
	}
	else 
		{
		trace("sdfsssssssssssss");
		}
	}
	Mouse.addListener(mouseListener);

Старый 13.08.2007, 14:12
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Интервал при повторном скроллинге надо очищать.

Старый 13.08.2007, 14:16
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 3  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Есть проще код - Silin, когда-то выкладывал:
Код:
// f - навигируему объект
Mouse.addListener(this);
function onMouseWheel(d) {
	var s=f._xscale;
	var mouseX=_xmouse;
	var mouseY=_ymouse
	var dx=(mouseX-f._x)/s;
	var dy=(mouseY-f._y)/s;
	f._xscale=f._yscale+=d;
	s=f._xscale;
	f._x=mouseX-dx*s;
	f._y=mouseY-dy*s;
	
}

Старый 13.08.2007, 14:25
Fuckir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuckir Найти все сообщения от Fuckir
  № 4  
Ответить с цитированием
Fuckir

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 18
Благодарю за оперативность

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.