Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 47.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Andrey12
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.12.2010, 16:45
Ответов: 6
Просмотров: 587
Автор Andrey12
on (release) { lvl = lvlt.text; str =...

on (release) {
lvl = lvlt.text;
str = strt.text;
dex = dext.text;
vit = vitt.text;
wei = weit.text;
mwei = mweit.text;
ap1 = 10+(lvl*0.06)+(str*0.05)+(dex*0.2)+(vit+0.05);
ap2 =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.12.2010, 15:55
Ответов: 6
Просмотров: 587
Автор Andrey12
Проблема с отображением числа

Задача: сделать калькулятор расчета ОД для игры. В кнопке есть следующий код:
on (release) {
_root.ap1 = 10+(lvlt.text*0.06)+(strt.text*0.05)+(dext.text*0.2)+(vitt.text+0.05);
_root.ap2 =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.07.2009, 18:37
Ответов: 2
Просмотров: 478
Автор Andrey12
Большое спасибо, теперь все как надо.

Большое спасибо, теперь все как надо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.07.2009, 16:02
Ответов: 2
Просмотров: 478
Автор Andrey12
Question Фокусирование текста

Простая задача, но для меня осталось загадкой, как её решить: есть динамический текстовый блок с полосой прокрутки (лог боя). По ходу дела там появляются новые строки. Этот блок сфокусирован на...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2008, 22:40
Ответов: 1
Просмотров: 455
Автор Andrey12
Post "Взгляд" на цель

Здравствуйте. Возникла такая ситуация: есть автомобиль компьютера, есть вейпоинт, к которому он движеться, но нужно еще чтобы определенная формула постепенно (тоесть скорость rotation зависит от...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2008, 17:29
Ответов: 2
Просмотров: 545
Автор Andrey12
Спасибо, сейчас гляну )

Спасибо, сейчас гляну )
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2008, 17:12
Ответов: 2
Просмотров: 545
Автор Andrey12
Question AI в гонках

Приветствую. Проблема следующая: в гонках нужны комп. соперники, а для этого определенным образом нужно сформировать их поведение на трассе. Как минимум езда на определенной скорости в одном...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.05.2008, 11:51
Ответов: 4
Просмотров: 713
Автор Andrey12
Проблему решаю другим способом, немного тупым, но...

Проблему решаю другим способом, немного тупым, но вроде сойдет: в 1м кадре слота (мувиклипа) ничего нет, а в каждом следующем одна вещь. Функция проверяет, пустой ли слот1 (если нет - слот2 и т.д....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2008, 20:52
Ответов: 4
Просмотров: 713
Автор Andrey12
Неужели я поставил перед собой такую сложную...

Неужели я поставил перед собой такую сложную задачу? :) Просто раньше с таким не сталкивался, а изза этого робота стоит..
Скорей всего, в мувиклипе итема нужно создать кнопку, в которой будет код,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.05.2008, 19:03
Ответов: 4
Просмотров: 713
Автор Andrey12
Question Инвентарь

Приветствую. Есть инвентарь на 3 слота и есть 4 итема, 3 из которых можно поставить в слоты (подойдя персонажем).
Проблема: допустим, в 1м или 2м слоте оказался круг (он же - шлем), остальные...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.04.2008, 23:39
Ответов: 2
Просмотров: 632
Автор Andrey12
Спасибо, разобрался, во всем виноват мастдайный...

Спасибо, разобрался, во всем виноват мастдайный укоз...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.04.2008, 22:21
Ответов: 2
Просмотров: 632
Автор Andrey12
Post Подгрузка данных из *txt

Приветствую. Предистория:
Нужно было сделать бегущую строку баннеров. Рисунок каждого баннера подгружается во флешку из *jpg файла, который залит на сайте. Адрес на переходимую ссылку тоже на сайте...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.12.2007, 23:43
Ответов: 1
Просмотров: 441
Автор Andrey12
Attention Проблема совместимости кода подсказки

Нашел здесь (скорее всего) код подсказки. Попробовал в новом документе - работает, а если внедрить в проект 6й версии флеша, то нет. В общем, понимаю что AS1 и AS2 - разные вещи, но всеже если ктото...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.11.2007, 02:20
Ответов: 2
Просмотров: 490
Автор Andrey12
iNils, спасибо за помощь :)

iNils, спасибо за помощь :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.11.2007, 02:14
Ответов: 2
Просмотров: 490
Автор Andrey12
Question Целые числа

Проблема в следующем: в нижеприведенном примере при вводе некоторых значений, например 35, возникает много знаков после точки, а также в таком случае глючит шкала хп и не показывает текущее состояние...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.10.2007, 23:35
Ответов: 7
Просмотров: 603
Автор Andrey12
2 Pro3ik, Mr. Fixit, udaaff Спасибо за советы,...

2 Pro3ik, Mr. Fixit, udaaff
Спасибо за советы, попробую 2мя способами.

з.ы. А вот если юзать onEnterFrame, при переходе на другой кадр он вроде продолжает работать, а не только на определенном...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.10.2007, 23:28
Ответов: 7
Просмотров: 603
Автор Andrey12
2004 МХ

2004 МХ
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.10.2007, 23:13
Ответов: 7
Просмотров: 603
Автор Andrey12
Не работают назначенные клавиши

Вот часть кода для управления персонажем:

onClipEvent(enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.LEFT) or Key.isDown(a)) {
_rotation-=5;
}

Первая часть с кнопкой "Налево" работает, а с кнопкой "а"...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.10.2007, 00:20
Ответов: 2
Просмотров: 491
Автор Andrey12
Большое спасибо, теперь разобрался.

Большое спасибо, теперь разобрался.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.10.2007, 23:43
Ответов: 2
Просмотров: 491
Автор Andrey12
Исключение элемента из масива

Задавал в поиск по ключевым словам, но так и не нашел нужную инфу, поэтому решил спросить здесь. Решил сделать карточную игру 21 очко. Проблема в том, что нужно при вытаскивании карты исключить ее из...
Раздел: Флейм 23.01.2007, 20:24
Ответов: 32
Просмотров: 1,388
Автор Andrey12
2 sem1313 Ходить через лесоповал конечно...

2 sem1313
Ходить через лесоповал конечно заманчиво, только маньяков опасаться надо в наше время. А если серьезно то хороший косячок помогает забыть о проблемах и делах на некоторое время...
Раздел: Флейм 23.01.2007, 19:38
Ответов: 32
Просмотров: 1,388
Автор Andrey12
2 666 Бугага=)) А я траблы стараюсь...

2 666
Бугага=))

А я траблы стараюсь обходить другими путями и все чики-пики.
Раздел: Флейм 23.01.2007, 01:04
Ответов: 11
Просмотров: 891
Автор Andrey12
Мне игра понравилась, жаль конечно по первому...

Мне игра понравилась, жаль конечно по первому пункту засада... =)
Раздел: Флейм 23.01.2007, 00:28
Ответов: 261
Просмотров: 12,031
Автор Andrey12
Думаю, это лучшая тема на форуме, хоть и флеш к...

Думаю, это лучшая тема на форуме, хоть и флеш к ней не катит. Надо будет распечатать и развесить в ПиСи клубе ченарям ночью читать=)))
Раздел: Не сайты 22.01.2007, 19:44
Ответов: 13
Просмотров: 849
Автор Andrey12
А можно взять участие в продолжении этой серии?...

А можно взять участие в продолжении этой серии? Например, "Gadok 2: восстание машин" =))
 
Показано с 1 по 25 из 47.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.