Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 31.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: vladislove
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.07.2010, 00:52
Ответов: 7
Просмотров: 619
Автор vladislove
о да спасибо огромное это то что нужно а...

о да
спасибо огромное
это то что нужно
а если я в эту функцию еще пару твиенов положу ?
так можно?
Просто у меня в нескольких местах кода несколько мувиков должны одновременно чето делать
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2010, 22:24
Ответов: 7
Просмотров: 619
Автор vladislove
да - это и еще чтоб с несколькими разными...

да - это
и еще чтоб с несколькими разными клипами сделать одно и тоже
вообще все варианты которые я вычитал из хелпов исполняются сразу
не получается сделать так чтоб задать функцию можно было в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2010, 02:24
Ответов: 7
Просмотров: 619
Автор vladislove
несколько твинов в одной функции

Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста,возможно ли такое:
Обьявить некую функцию,в теле которой будут несколько твинов.
Но чтоб исполнялась она только по вызову
Если такое возможно -...
Раздел: Flex 30.06.2010, 01:57
Ответов: 13
Просмотров: 2,043
Автор vladislove
а подскажите плз как через денвер галерею...

а подскажите плз как через денвер галерею протестить - что то пока не получается
может кдато не туда че нить кладу
подскажите плз где что должно лежать чтоб работало

Добавлено через 17 минут...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.06.2010, 23:49
Ответов: 7
Просмотров: 1,283
Автор vladislove
Доброго времени суток! Я вот пытаюсь...

Доброго времени суток!
Я вот пытаюсь взависимости от нажатия на кнопку аттачить разные фотки
не получается,подскажите где ошибка

import flash.display.BitmapData;
var i = 1;
var...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.06.2010, 20:04
Ответов: 10
Просмотров: 5,043
Автор vladislove
У меня квадратная рамка в мувике Под нее...

У меня квадратная рамка в мувике
Под нее грузятся вертикальные и горизонтальные фотки взависимости от нажатой иконки
Соответственно у горизонтальной остаются поля сверху и снизу а у вертикальной с...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.06.2010, 18:45
Ответов: 10
Просмотров: 5,043
Автор vladislove
Битмапа аттачится верхним левым углом в центр...

Битмапа аттачится верхним левым углом в центр моего мувика,видимо регистрационная точка у битмапы в верхнем левом углу
Как сделать чтобы у битмапы регистрационная точка была в центре и она центром к...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.01.2010, 18:43
Ответов: 9
Просмотров: 774
Автор vladislove
спасибо огромное за помощь - здесь не часто...

спасибо огромное за помощь - здесь не часто встретишь такое участие
Как я понял вы предлагаете Цикл в Цикле - Пока не пойму зачем.
В моем случае i = k,или это для реалезации структуры вложенности и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.01.2010, 23:49
Ответов: 9
Просмотров: 774
Автор vladislove
я имел ввиду что в этой иерархии...

я имел ввиду что в этой иерархии this.mainClip_mc.Picture_mc клипов много
соответственно существуют mainClip1_mc,mainClip2_mc,и тд и так же Picture1_mc,Picture2_mc и тд
как правильно обратиться к...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.01.2010, 18:15
Ответов: 9
Просмотров: 774
Автор vladislove
А как правильно написать в случае вложенности? ...

А как правильно написать в случае вложенности?
например если у меня this.mainClip_mc.Picture_mc.(если обращаться надо к обоим вложенным)
И можно ли THIS вместо _ROOT?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.01.2010, 05:05
Ответов: 8
Просмотров: 1,394
Автор vladislove
в общем да - зато освоил новую для себя операцию ...

в общем да - зато освоил новую для себя операцию

To Fessor :
Я поначалу так и начал делать,но дело в том что у меня сверху двигающегося родителя находится маска сложной формы,а родитель состоит...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.01.2010, 04:23
Ответов: 8
Просмотров: 1,394
Автор vladislove
все кажется разобрался жаль что никто пример не...

все кажется разобрался
жаль что никто пример не привел - пришлось долго лазать по хелпу
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.01.2010, 18:49
Ответов: 8
Просмотров: 1,394
Автор vladislove
ну так это не работает уважаемый swat05 я не...

ну так это не работает
уважаемый swat05 я не понял что вы хотели сказать своим постом
Задача в том чтоб что вложенный клип как бы является ограничителем движения основного и когда его координаты...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.12.2009, 16:17
Ответов: 8
Просмотров: 1,394
Автор vladislove
ну вообщето детенок тоже двигается вместе с...

ну вообщето детенок тоже двигается вместе с родителем.хотя конечно относительно родителя он неподвижен
пробовал разобраться с localToGlobal() но пока не получилось с этим разобраться
если бы пример...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.12.2009, 07:12
Ответов: 8
Просмотров: 1,394
Автор vladislove
Как остановить движение

Есть движущийся мувик и в него вложен другой мувик
Не получается остановить основной при условии что координата Х вложенного превысит определенное значение

Трэйс координаты Х основного ролика...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.12.2009, 09:34
Ответов: 0
Просмотров: 365
Автор vladislove
обмен файлами ролик-хост

Доброго времени суток уважаемые!
Я пытаюсь создать динамическую фотогалерею где картинки и тексты лежат на сервере хостинга соответственно под моим адресом


вот пример загрузки картинки взятый...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.12.2009, 03:49
Ответов: 20
Просмотров: 1,470
Автор vladislove
да все перепробовал, вопрос в том как и где ей...

да все перепробовал,
вопрос в том как и где ей условие подсунуть (например что при myclip_mc < 500 Твин
останавливается (напомню он находится в уоуо)
пробовал трэйсить координату Х в цикле с...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.12.2009, 23:38
Ответов: 20
Просмотров: 1,470
Автор vladislove
а подскажите плз как остановить Твин находящийся...

а подскажите плз как остановить Твин находящийся в режиме уоуо в зависимости от какого нибудь условия (например от координаты Х мувика)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.12.2009, 07:38
Ответов: 15
Просмотров: 976
Автор vladislove
вообще в сложных сценах с большим колличеством...

вообще в сложных сценах с большим колличеством вложений очень помогает значок цель
Это такая картинка похожая на мишень в верхнем левом углу скриптэдитора
Если на нее нажать то выскочит менюшка с...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.12.2009, 07:46
Ответов: 6
Просмотров: 994
Автор vladislove
Вот для одной карточки я думаю для четырех...

Вот для одной карточки
я думаю для четырех подправите немного(я стер ваш цикл чтоб с этим не путаться)

код :


this["card0"].onRollOut = function() {

t = 0;
a = card0._rotation;
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.10.2009, 01:35
Ответов: 7
Просмотров: 654
Автор vladislove
Спасибо за руководство к действию. Подозревал...

Спасибо за руководство к действию.
Подозревал что придется свой класс писать.
Еще ни разу этого не делал пока.
Может ссылочки кто нить даст,где бы можно было про почитать и поупражняться в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.10.2009, 00:21
Ответов: 7
Просмотров: 654
Автор vladislove
Извините клавиатура тупит. А что по существу...

Извините клавиатура тупит.
А что по существу вопроса никто ничего не скажет?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.10.2009, 06:29
Ответов: 7
Просмотров: 654
Автор vladislove
не не вы совсем не правильно поняли подобный...

не не
вы совсем не правильно поняли
подобный код я уже написал давно
про yoyo имеется ввиду что это функция такая для зацикливания твина в бесконечный луп
применяется по окончании твина
в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.10.2009, 02:47
Ответов: 7
Просмотров: 654
Автор vladislove
Вопросы по Tween классу

Имеется анимация скажем шарика сделанная с помощью Tween
и зацикленная с помощью yoyo

1 можно ли добраться до какких нибудь параметров yoyo (например задать колличество циклов проигрывания)...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.10.2009, 05:56
Ответов: 20
Просмотров: 4,011
Автор vladislove
можно попробовать в последнем кадре каждого...

можно попробовать в последнем кадре каждого раздела поставить переключение на следующий
 
Показано с 1 по 25 из 31.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.