Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.01.2010, 12:40
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 595
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.01.2010, 17:54
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 22,106
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.01.2010, 21:51
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 22,106
всё намного проще....
<xml> ...
всё намного проще....
<xml>
тестирую<br>тестирую<br>тестирую
</xml>
var t = xmlData.firstChild.nodeValue();
txt.htmlText = t;
txt.html = true;
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.12.2009, 10:06
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 672
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.12.2009, 14:35
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,808
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.12.2009, 00:08
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,016
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.11.2009, 01:30
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 958
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.11.2009, 22:04
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 958
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.11.2009, 21:56
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 477
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
26.11.2009, 14:39
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 3,885
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.11.2009, 14:17
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 641
оно и понятно, as1, as2 и as3 - это языки...
оно и понятно, as1, as2 и as3 - это языки программирования, которые имплементируются только самим флэшем, так как для него и писанны. Все конверторы воспризводять только фрэймы на _root флэша, отсюда...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.11.2009, 20:33
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 397
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.11.2009, 20:28
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,018
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.11.2009, 02:43
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,538
var n:Array = new Array("Ура", "Ура", "Ура",...
var n:Array = new Array("Ура", "Ура", "Ура", "Ура");
var ct:Number = -1;
txt.text = "";
mc.onPress = function(){
if(ct < n.length){
ct++;
txt.text = txt.text + n[ct] + "\n";
}
if(ct ==...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
17.11.2009, 21:05
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 414
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
17.11.2009, 21:02
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 413
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.11.2009, 20:43
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 440
wot
if ((can4) && this.x==300 && ((t1 == 1 &&...
wot
if ((can4) && this.x==300 && ((t1 == 1 && t2 == 1) || (t3 ==1 || t4 ==1))||((t3==1 || t4==1)||(t5==1 && t6==1))) {
nugno
if ((can4) && this._x==300 && ((t1 == 1 && t2 == 1) || (t3 ==1 ||...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.11.2009, 16:11
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 3,233
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.11.2009, 06:31
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,300
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.11.2009, 01:25
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 3,233
то, что вы имеете здесь:
<data image="1.png"...
то, что вы имеете здесь:
<data image="1.png" image2="2.png" image3="3.png" tooltip=" " content="123" />
называются аттрибуты. Аттрибуты в XML не поддаются html форматированию. Только так:
<data...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.11.2009, 01:16
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 808
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
08.11.2009, 12:40
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 446
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.11.2009, 10:36
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 443
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
31.10.2009, 04:37
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 847
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.10.2009, 19:02
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 932
респект перед вашим усердием. это ж надо 78...
респект перед вашим усердием. это ж надо 78 мовиков для эффекта over, столько же для эффекта up и ещё 78 кнопок и того 234, 2/3 попусту потерянного времени...
здесь я имел ввиду, что потухание...
|