Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: ANTONIO1945
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.03.2010, 12:35
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
Хочу выразить всем проявившим внимание к моей...

Хочу выразить всем проявившим внимание к моей проблеме пользователям большое человеческое спасибо! Отдельно хочу поблагодарить point111 - за его ценный пример.

Проблема наконец решена.
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.02.2010, 16:34
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
Все почти заработало. Проблема была в том, что я...

Все почти заработало. Проблема была в том, что я для тестов использовал клип muvik13. Соответственно в текстовом файле была только одна строчка для 13 мувика...Надо было прописать все строчки вплоть...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.02.2010, 12:03
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
MASK - это имя экземпляра клипа M (в твоем случае...

MASK - это имя экземпляра клипа M (в твоем случае оно было MMM)
BIG - это имя экземпляра родительского клипа, в который вложен клип MASK

Пересобрал исходную флэшку под AS2 (создал новый fla-файл...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.02.2010, 19:15
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
point111, спасибо! Я не мастер в AS - что правда,...

point111, спасибо! Я не мастер в AS - что правда, то правда)

Если мне необходимо вложить MMM в другой клип BIG на сцене, мне достаточно прописать в первом кадре корневой шкалы

_level0.onData =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.02.2010, 15:21
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
Вот, собственно, флэшка с текстовым файлом данных...

Вот, собственно, флэшка с текстовым файлом данных source.txt
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.02.2010, 15:19
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
Если поставить trace перед if,то выдает: trace...

Если поставить trace перед if,то выдает:
trace (eval("_level0.A" + i) ------ undefined
trace (typeof (eval("_level0.A" + i)) ----- undefined
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.02.2010, 13:36
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
Стер предыдущий пост, т.к. понял, что сморозил...

Стер предыдущий пост, т.к. понял, что сморозил чушь. А я уже надеялся что проблема решена...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.02.2010, 13:12
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
dimarik, спаибо, но проблема точно не в блоках...

dimarik, спаибо, но проблема точно не в блоках начинающихся с Color, т.к. если вытащить их за пределы if - они работают. Твой вариант, кстати тоже работает, но
trace(eval("muvik" + i)._name)) --...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.02.2010, 12:12
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
Спасибо большое за наводку - попробую. ...

Спасибо большое за наводку - попробую.


Перед "_level0.A0" установлен eval, он-то походу и должен преобразовывать эту строку в значение 100

Выяснилось, что если заключить блок if в функцию...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.02.2010, 21:32
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
Данные однотипные (числовые) "_level0.A" + i"...

Данные однотипные (числовые) "_level0.A" + i" это A1=100, A2=100, A3 = 50, ..., AN = 100
Я даже пытался изначально присваивать значение "_level0.A" + i" переменной, а в if'е оперировать этой...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.02.2010, 18:20
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
Спасибо, друг, но не сработало =(

Спасибо, друг, но не сработало =(
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.02.2010, 16:39
Ответов: 20
Просмотров: 1,836
Автор ANTONIO1945
If внутри While - проблемы

Здравствуйте, уважаемые форумчане!
Только начинаю осваивать AS1, и появились проблемы. Мне необходимо создать программу, перекрашивающую n-ое кол-во мувиков (с именами muvik1, muvik2,.., muvikN) в 2...
 
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.