Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Entropy
Раздел: Флейм 22.09.2007, 09:23
Ответов: 103
Просмотров: 5,404
Автор Entropy
Естестественно, this надо использовать там, где...

Естестественно, this надо использовать там, где без него не обойтись (например, если параметер метода совпадает с именм поля, или вы передаете его в качестве аргумента), но в остальных местах он...
Раздел: Флейм 21.09.2007, 23:00
Ответов: 103
Просмотров: 5,404
Автор Entropy
Обратили внимание, сколько "если" в вашем стиле?...

Обратили внимание, сколько "если" в вашем стиле? Употреблять this не советую - просто лишние буквы, у тому же вы заколебетесь делать рефакоринг Замена метода объектом метода (Replace Method with...
Раздел: Flex 19.09.2007, 09:41
Ответов: 7
Просмотров: 908
Автор Entropy
Да, и это правильно, ибо data binding, по сути,...

Да, и это правильно, ибо data binding, по сути, шаблон Observer, где есть наблюдаемый объект и наблюдатель. Массив - наблюдаемый объект, и раз он не посылает сообщений наблюателю, то как последний...
Раздел: Flex 09.09.2007, 15:59
Ответов: 7
Просмотров: 908
Автор Entropy
...и RTFM перед программингом.

...и RTFM перед программингом.
Раздел: ActionScript 05.10.2002, 00:30
Ответов: 149
Просмотров: 18,269
Автор Entropy
Для Infinity. >>> внешне переменная не имела бы...

Для Infinity.
>>> внешне переменная не имела бы типа, тип имел бы лишь внутреннее ее представление.

Угу, а кто ее будет преобразовывать к нужному типу? Пушкин? Предположим есть код

a = 0.2;
b...
Раздел: ActionScript 28.09.2002, 09:47
Ответов: 4
Просмотров: 835
Автор Entropy
Thumbs up Спасибо, я тоже именно так и думал. Иначе, как...

Спасибо, я тоже именно так и думал. Иначе, как объявить глобальную ссылку на объект к нему не достучишься. Можно правда определить путь _root, а потом пробежаться по свойствам этого рута, в методе,...
Раздел: ActionScript 27.09.2002, 22:10
Ответов: 4
Просмотров: 835
Автор Entropy
ОК, система такая. Я создаю мувик, в которм...

ОК, система такая. Я создаю мувик, в которм определен мой собственный класс. Особенность этого класса в том, что в нем определены методы, которые через fscommand обющаются с внешним миром. Этим...
Раздел: ActionScript 27.09.2002, 20:50
Ответов: 4
Просмотров: 835
Автор Entropy
Как найти путь к НЕмувику?

Здравствуйте.
Путь к мувику найти просто: _target или tellTarget(), а вот как найти путь к немувику, например, экземпляру класса Sound или Color? Ответы типа, "А зачем?" не предлагать.
Спасибо.
Раздел: ActionScript 27.09.2002, 00:20
Ответов: 4
Просмотров: 1,157
Автор Entropy
Thumbs down Так, стоп, тормознул я чего-то. Вы правы, Nox...

Так, стоп, тормознул я чего-то. Вы правы, Nox Noctis, только добавлю, что строка

x.__proto__ = new cls();

будет каждый раз создавать новый обект-протоитп для каждого экземпляра поэтому это...
Раздел: ActionScript 26.09.2002, 23:52
Ответов: 4
Просмотров: 1,157
Автор Entropy
Attention Спасибо, это я знал, но к сожалению не все так...

Спасибо, это я знал, но к сожалению не все так просто. Например, вот код.


// Создаем новый мувик.
_root.createEmptyMovieClip("square", 1);

// Рисуем красный прямоугольник.
with...
Раздел: ActionScript 26.09.2002, 20:40
Ответов: 149
Просмотров: 18,269
Автор Entropy
М-да, грусно девушки. Уважаемый Infinity -...

М-да, грусно девушки.

Уважаемый Infinity - массивы, к которым Вы так неравнодушны на самом деле не массивы, а ассоциативные масивы, типа "key-value". Естесственно, что ключ здесь будет строкой,...
Раздел: ActionScript 26.09.2002, 19:55
Ответов: 4
Просмотров: 1,157
Автор Entropy
Post Как изменить класс подгруженного мувика?

Здравствуйте.
Я подгружаю в главный мувик другой мувик. В главном есть класс и я хочу, чтобы подгруженный мувик стал экземпляром этого класса. Если бы этот самый мувик находился в библиотеке в...
Раздел: ActionScript 09.04.2002, 21:43
Ответов: 54
Просмотров: 10,320
Автор Entropy
Угу, только алгоритм Aib работает процентов на 40...

Угу, только алгоритм Aib работает процентов на 40 быстрее.
Раздел: ActionScript 29.03.2002, 00:28
Ответов: 16
Просмотров: 2,339
Автор Entropy
Здесь дело не в автобусах, а в том, что...

Здесь дело не в автобусах, а в том, что MovieClip.onData это красиво, а getBytesLoaded() это Камасутра. Безусловно можно вытянуть мувик из библиотеки, в него еще вложить инстанс мувика на который...
Раздел: ActionScript 28.03.2002, 22:22
Ответов: 16
Просмотров: 2,339
Автор Entropy
М-дя, уши им надо поотворачивать за такие глюки...

М-дя, уши им надо поотворачивать за такие глюки :mad:.

Насчет onClipEvent: я так и знал, что кто-нибудь предложит этот способ, да не то все это. :( Я привык к классическому...
Раздел: ActionScript 28.03.2002, 21:12
Ответов: 16
Просмотров: 2,339
Автор Entropy
Хм-м, а это тогда что? Смотрим справку, раздел...

Хм-м, а это тогда что? Смотрим справку, раздел MovieClip.onData:
Раздел: ActionScript 28.03.2002, 20:46
Ответов: 16
Просмотров: 2,339
Автор Entropy
Flash MX: myMovieClip.onData

В первом кадре главной timeline лежит мувик myMovieClip, в этом же кадре следующий код:

myMovieClip.onData = function() {
trace("onData");
};
myMovieClip.loadMovie("Foo.swf");

Так вот я не...
 
Показано с 1 по 17 из 17.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.