Раздел: ActionScript 3.0
10.05.2012, 14:38
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 673
Создайте в подгружаемом swf публичный метод,...
Создайте в подгружаемом swf публичный метод, который будет запускать основное действие и вызывайте его когда вам будет нужно. Не обязательно же все в конструкторе запускать. А если етот swf -...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.05.2012, 03:59
|
|
Ответов: 43
Просмотров: 3,176
Изменение части или всех ресурсов (или...
Изменение части или всех ресурсов (или функционала, если он зашит в SWC) влечет за собой полную перекомпиляцию библиотеки и ее повторному подключению к прожекту. Это не большая беда, если библиотека...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.05.2012, 03:16
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 793
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.05.2012, 23:00
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 338
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2012, 16:40
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 452
addEventListener(Event.EnterFrame,...
addEventListener(Event.EnterFrame, handleEnterFrame);
function updateText(frameNumber:uint):void {
// Здесь изменяеете текст, frameNumber укажет номер кадра
}
function...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2012, 13:15
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 360
Разместите анимацыю на сцене и задайте ей...
Разместите анимацыю на сцене и задайте ей Instance Name [animation]
import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;
var targetTime:Date = new Date(
2012, // год
4, // месяц...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2012, 02:06
|
|
Ответов: 50
Просмотров: 5,967
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.05.2012, 15:09
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 403
Если sprite_2.parent == sprite_1, то
var...
Если sprite_2.parent == sprite_1, то
var rect:Rectangle = sprite_2.getRect(sprite_2.parent);
trace(rect.x, "- смещение начала координат по X");
trace(rect.y, "- смещение начала координат по Y");
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.04.2012, 16:37
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 2,800
Еще вариант:
tf.htmlText =
"<font...
Еще вариант:
tf.htmlText =
"<font color='#FFFFFF'>Чт</font>" +
"<font color='#FF0000'>об бы</font>" +
"<font color='#0000FF'>ло во</font>" +
"<font color='#FF00FF'>т так!</font>"ж
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.04.2012, 13:08
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,338
У него всего четыре зоны, а значит логичнее...
У него всего четыре зоны, а значит логичнее использовать четыре "цвета-айдишки", а не ломать голову над тем, что делать с одним из многих 24-битных цветов. Но во флеше легче нарисовать...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.04.2012, 12:57
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,338
Не суть важно что оно такое. У топик-стартера...
Не суть важно что оно такое. У топик-стартера есть формулы - пусть и считает "дальность". Как я понял - у него проблемма с определением цвета подложки в конкретной точке.
Предлагаю каждую зону...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2012, 23:31
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 625
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.04.2012, 12:46
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 452
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.04.2012, 12:25
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 519
Работать будет на странице или если...
Работать будет на странице или если самостоятельно изменить размер окна вашего дебажного плеера, но тогда проверку надо делать после изменения размера:
package {
import flash.display.Sprite;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.04.2012, 11:31
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 452
str = "reg123er"; ...
str = "reg123er";
trace(isNaN(parseFloat(str))); // true
str = "-200";
trace(isNaN(parseFloat(str))); // false
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.04.2012, 00:54
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 519
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
...
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
Добавлено через 8 минут
После этого ролик не будит принимать размер выделенного ему пространства (растягиваться/сжиматься), а будет думать, что его...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.04.2012, 14:38
|
|
Ответов: 45
Просмотров: 1,993
tf.htmlText = "<p><a...
tf.htmlText = "<p><a href='event:link_1^link_body_1'>Link 1</a> <a href='event:link_2^link_body_2'>Link 2</a></p>";
...
function handleLinkClick(event:TextEvent):void {
var arr:Array =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.04.2012, 06:01
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 245
Как по мне, так никто не мешает выводить по...
Как по мне, так никто не мешает выводить по несколько рандомных квадратов за итерацию (первий эффект) или по нескольку последовательних символов текста (второй эффект). Как не крути, а визуализация...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2012, 04:57
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 351
Посмотрите в справке на такие свойства...
Посмотрите в справке на такие свойства SimpleButton, как
- downState
- overState
- upState
Приведите значения этих свойств к DisplayObjectContainer и перебором детей поищите ТекстФилды. Если че...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.03.2012, 21:59
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 622
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.03.2012, 20:35
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 467
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.03.2012, 20:22
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 467
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.03.2012, 19:02
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 467
У MovieClip пропадает currentFrameLabel
Салют!
Столкнулся с проблеммой - есть MovieClip-анимация (public class BookPagesCollection extends MovieClip), некоторые ее кадры имеют прописанные лейблы, которые потом анализируются кодом. Для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.02.2012, 11:50
|
|
Ответов: 56
Просмотров: 3,830
По моему тут все зависит от реализации...
По моему тут все зависит от реализации транслятора. Когда начинал учить с++ никак не мог подобрать книгу и компилятор к ней (не било у меня тогда доступа к и-нету). Вот и приходилось...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.02.2012, 01:11
|
|
Ответов: 56
Просмотров: 3,830
|