![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 103
|
есть sprite_1, в котором лежат другие объекты типа displayObject и графика нарисованная через sprite_1.graphics. нужно, чтоб sprite_1.x , был равен sprite_2.x.
в sprite_1 смещен центр тяжести, в какую точку заранее не известно. Из-за этого визуально sprite_1 и sprite_2, не совпадают по координате x как узнать, где центр тяжести этого спрайта? - или как выровнять эти два спрайта относительно друг друга? |
|
|||||
|
Если sprite_2.parent == sprite_1, то
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 103
|
Спасибо! Это то, что мне нужно было. Тема закрыта
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|