Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 101.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: LanSelven
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2010, 20:18
Ответов: 7
Просмотров: 534
Автор LanSelven
Все вроде бы просто. Но почему-то не работает. Я...

Все вроде бы просто. Но почему-то не работает. Я и так и эдак. ничего...
Не работает:
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound('C:/Access/am.mp3',false);
my_sound.start();

Главное...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2010, 16:03
Ответов: 7
Просмотров: 534
Автор LanSelven
Melody Загрузка внешней музыки

Час сидел в поиске и не нашел ничего похожего...
Проблема такая: нужно сделать загрузку mp3 в swf файл.
mp3шка весит дико много, а swf дико мало. А когда музычка находится внутри, флешка грузится...
Раздел: API приложений и сред 03.10.2010, 15:54
Ответов: 0
Просмотров: 273
Автор LanSelven
Загрузка внешней музыки

Час сидел в поиске и не нашел ничего похожего...
Проблема такая: нужно сделать загрузку mp3 в swf файл.
mp3шка весит дико много, а swf дико мало. А когда музычка находится внутри, флешка грузится...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2009, 21:19
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Ох, я уже думал отчаяться и тут пришли вы)) ...

Ох, я уже думал отчаяться и тут пришли вы))
Огромное спасибо!! выручили!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2009, 16:19
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
О_О Ваааау. к..как вы это сделали? ...

О_О
Ваааау.
к..как вы это сделали?

Добавлено через 26 минут
Можете прислать fla файл? =]
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2009, 15:54
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Вот эти флешки

Вот эти флешки
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2009, 15:54
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Ну очень красочная версия! Вы даже сделали...

Ну очень красочная версия! Вы даже сделали перетаскивание.
Все почти правильно. Дело в том что левый столбик расписания не должен перемещатся.
Я сделал 3 флешки, которые четко показывают, в чем...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 21:58
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
=D мне нравится. Очень нравится!!! Блестящая...

=D мне нравится. Очень нравится!!!
Блестящая идея, я попробую, спасибо)))

Добавлено через 2 часа 47 минут
Пфф...все опять сводится к одному...или я не совсем четко понял вашу идею...
Переменные...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 21:38
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Нужно просто, чтобы a=b, а если говорят что b это...

Нужно просто, чтобы a=b, а если говорят что b это c, а с это b, сделать так чтобы a=c.
Постоянное равенство одной текстовой области к одному и тому же тексту.
Вот как это сделать?
Хотя бы идею....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 20:14
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
O_o Все просто, а вы из последних сил все...

O_o
Все просто, а вы из последних сил все усложняете....
Последнии несколько сообщений вообще были не к месту, что вы хотели услышать?
1) Связь между b и g может быть любой
2) Кол-во строк в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 18:52
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Пфф...На самом деле все очень просто. Скажем с...

Пфф...На самом деле все очень просто.
Скажем с начало все приравнивается таким образом:
_root['s'+i] = _root['b'+_root['a'+i]]
где все "a" в начальный момент равны нулю. И таким образом все...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 17:53
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Под любой связью я подразумиваю то, что сама...

Под любой связью я подразумиваю то, что сама связь не должна влиять на программу. Дело в том что пользователь будет задавать эту связь, а как он задаст не предвидить. Я для примера написал хаотичную...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 17:35
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Вообщем, суть всего этого - редактируемое...

Вообщем, суть всего этого - редактируемое расписание.
значение каждой строки дня (g) пользователь будет перетаскивать из панели приоритетов (b). Приоритеты в b должны легко менятся местами, но это...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 16:51
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Я заметил только сейчас =)

Я заметил только сейчас =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 16:09
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Эх, к сожалению такая система тоже не работает ...

Эх, к сожалению такая система тоже не работает
если переместить значение в правом столбике, то значение в левом тоже переместится, но только тогда когда сыграет условие Change.
А еще проблема в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.09.2009, 23:59
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Вся проблема в том, что g должно равняться b... ...

Вся проблема в том, что g должно равняться b...
т.е при изменении b менялось и g
но при изменении b местами, g не менялось, в этом то и была задумка s
А так я тоже могу приравнять в начале b к g...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.09.2009, 23:14
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Ну же)) все ведь просто O_o =...

Ну же)) все ведь просто
O_o = _root['s'+ChooseTwo]
_root['s'+_root['s'+ChooseOne]] = ChooseTwo
_root['s'+O_o] = ChooseOne
Вот так т.е работает 50 на 50, но...не работает как надо...
Все вроде...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.09.2009, 21:28
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Я извиняюсь за CS4...Все забываю... Нагляднее и...

Я извиняюсь за CS4...Все забываю...
Нагляднее и проще чем во флеш примере, ну никак...
Да уж, это точно рак мозга, у меня кровь из ушей идет....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.09.2009, 19:47
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
Ну я и не ждал что кто-то поймет, просто хотел...

Ну я и не ждал что кто-то поймет, просто хотел увидить первую реакцию и попытатся обьяснить....
сейчас попробую
Добавлено через 53 минуты
FirstOff = false
num = 0;
for(n=1;n<5;n++) {...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.09.2009, 19:28
Ответов: 31
Просмотров: 2,832
Автор LanSelven
От перемены мест слагаемых сумма не меняется

Идет постоянно приравнивание 'g'+n = 'b'+n
значение b меняют местами
например:
b1 получает значение b4
а b4 значение b1
как сделать так, чтобы g от этого не изменилось?
Я пытался сделать...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 23.09.2009, 19:53
Ответов: 2
Просмотров: 241
Автор LanSelven
Уф, не так давно на форуме, и привык спрашивать...

Уф, не так давно на форуме, и привык спрашивать все в разделе Экшен скрипт, забыл, что для каждой темы, свой раздел, извиняюсь.
Какая же все-таки дельная администрация, сразу переместила тему в...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 23.09.2009, 19:08
Ответов: 2
Просмотров: 241
Автор LanSelven
Ширина фреймов

Я как-то делал, но было это еще в MX, уже забыл..
Нужно сменить ширину фреймов(просто визуальную картинку фрейма...), к примеру чтобы были как в фреймлисте кнопки...это довольно удобно, так как...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.09.2009, 17:50
Ответов: 8
Просмотров: 976
Автор LanSelven
Понятно))) Теперь можно горы свернуть =D ...

Понятно))) Теперь можно горы свернуть =D
Спасибо огромное!!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2009, 21:09
Ответов: 8
Просмотров: 976
Автор LanSelven
Cпасибо больше за ответ. А как проделать нечто...

Cпасибо больше за ответ.
А как проделать нечто подобное:
for (i=1;i<234;i++){
_root['Mc_choose_'+i].btn.onRelease = function() {
_root['CheckBox'+i] = 2;
}
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2009, 20:35
Ответов: 8
Просмотров: 976
Автор LanSelven
Пробовал this - не выходит....=( CheckBox ...

Пробовал this - не выходит....=(
CheckBox получается и не в _root и не в Mc_choose_1...
А надо чтобы была переменная Mc_choose_1.CheckBox

O_o ну, это я не знаю, пишу как удобнее, никто меня...
 
Показано с 26 по 50 из 101.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.