Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.09.2009, 18:52
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 19  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Цитата:
Нет, такого быть не может.
Пфф...На самом деле все очень просто.
Скажем с начало все приравнивается таким образом:
Код AS1/AS2:
_root['s'+i] = _root['b'+_root['a'+i]]
где все "a" в начальный момент равны нулю. И таким образом все области правого столбика пустые, потом мы можем задать что i1 = 1, тем самым значению первой строки из левого столбика будет присвоено значение из правого и т.д. , это не проблема.
Не заморачивайтесь по поводу связи.
Главное чтобы результат не зависил от связи, т.е возможно любая связь. реализации:
Код AS1/AS2:
_root['s'+i] = _root['b'+_root['a'+i]]
Можно считать что связь всегда такая, на программу это не повлияет:
s1=1
s2=4
s3=1
s4=5
Цитата:
...почему это я могу изменить названия этих предметов...
В расписание ничего не должно меняться, все перетаскивается из набора "предметов, уроков". Т.е оригинал в правом столбике, а все остальное - его копии они находятся в левом столбике(их может быть как 0, так и максимум, меняя связь, будет менятся расписания дня), меняя имя оригенала меняется имена всех его копий.
Но это все лишь общий смысл, мне же нужна помощь в создании основы - как это осуществить. А не знаю я только как сделать так, чтобы g постоянно приравнивалась к b, но при перемени b местами g от этого не изменилась( Идеальный способ пенять расположение b по x и y, но к сожелению это мешает другим частям программы, нужно что-то придумать с переменными)
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.


Последний раз редактировалось LanSelven; 26.09.2009 в 19:59.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.