Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2011, 17:51
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2011, 17:36
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2011, 17:25
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2011, 17:17
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2011, 17:15
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2011, 16:50
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,353
инициализация элемента - очередность
на главном монтажном кадре есть элемент MovieClip а в свою очередь в этом элементе- в кадре тоже записан код.
по какой то причине сначала исполняется весь код и все процедуры кода на главном кадре -...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.08.2011, 15:00
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 704
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.08.2011, 13:58
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 704
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.08.2011, 13:38
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 704
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.08.2011, 13:32
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 704
(parent as DisplayObjectContainer).
я так...
(parent as DisplayObjectContainer).
я так понимаю если код правильно написан - то поставлю точку- увижу все объекты доступные на главном кадре. однако этого не происходит(
когда ставлю вручную...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.08.2011, 13:19
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 704
обращение к родителю
страно. в нете - куча постов на эту тему- все перепробовал - ничего не подходит(
root.myobject- не работает
(parent as MovieClip).
(parent as DisplayObject) - тоже не работает.
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 23:12
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 499
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 22:38
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 499
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 22:28
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 499
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 22:17
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 499
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 21:49
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 499
как быть с подобной логикой?
исполняется некий код. на определенном этапе надо получить данные ввода со стороны пользователя(скажем, он должен нажать кропку)
.......
некий код
..............
ждем пока пользователь даст...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 17:57
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 287
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 17:44
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 286
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 17:32
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 286
как "задержать" логику кода
вместе стем сохранив логику ООП? к примеру функция ответного хода- она же должна ЖДАТЬ пока оппонент совершит ответное действие и только затем выдать результат, опрашивая в цикле к примеру состояние...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2011, 17:27
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 287
посоветуйте способ правильной реакции в событии
в реальной игре - реакция на одно и то же событие должна быть разной в зависимости от конткекста.
самый простой пример - в карточной игре при щелчке на карту это может означать ход ею - а в других...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.08.2011, 23:10
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 555
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.08.2011, 22:44
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 555
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.08.2011, 22:32
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 555
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.08.2011, 22:17
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 555
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.08.2011, 22:08
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 555
|